仮に属性なくしてみましょう
属性に左右されない職が出来る(得意もないが、苦手もない)

●モンク
紅蓮が単なる物理UPになる、手数+物理UP+苦手なしという最強のアタッカーが完成、竜が死ぬ
●黒魔
単なるぶっぱ職になる、得意もないが苦手もないので攻魔値に応じてすごい事になる、近接が死ぬ

すごく・・・クソゲーです・・・楽しいんですかねコレ
まぁ、レイドコンテンツで効率一辺倒になってるせいで、今でも似たような状況ですけど