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  1. #1
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    「ヘイトを取りましょう」はIDに入る前の、初心者の館で覚える事ですので、
    やらないとロール放棄にはなると、個人的には思いますけれど、
    そもそも元の提案とは随分離れた議論になっている気がしますね。

    元の提案に対しては、タンクは威力の低い範囲技でヘイトを取り、
    1体ずつ敵を順番に減らすしか無くて、
    DPSはヘイトを下げるアクションを挟まないとヘイトが飛ぶくらいに、
    そんな敵が強かった時代に戻せばいいという事なのかな。


    新生から暁月まで、エンドに辿り着くにはかなりの時間がかかるようになってしまいましたので、
    今の様な緩和が必要になったのかもしれないけれど、
    新パッケージが新規の人でも新パッケージからスタート出来るようになれば、
    もっと骨のあるダンジョンに出来るのかも?
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Taumiqo View Post
    新生から暁月まで、エンドに辿り着くにはかなりの時間がかかるようになってしまいましたので、
    今の様な緩和が必要になったのかもしれないけれど、
    新パッケージが新規の人でも新パッケージからスタート出来るようになれば、
    もっと骨のあるダンジョンに出来るのかも?
    それって、始めたばかりの人にLv.80のジョブを渡してLv.80のコンテンツ(厳密には81ID)に行ってこいってするってことですか?
    骨のあるダンジョンを実装できるどころか今の状態でそれやっても阿鼻叫喚の地獄絵図になるような気がしますが…
    (9)
    新生12周年おめでとうございます!

  3. #3
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    いえいえ。
    新パッケージからは、これまでと全く別になればって話。
    例えば、どこかに飛ばされてLv1スタートになるようなもの。
    (0)