報酬がついているから「やらなければいけない」と感じる方が一定数いらっしゃるようですが、そもそもやりたい人がやれば良いというシステムの提案であって、
「やらなければいけない事が増えて困る」というのがよく解りません。むしろやることが沢山あった方がゲームとしては良いと思うのですが。

FF14では非常に時間がかかるコンテンツに対してマウントやミニオンといった報酬が付くことは前例としてありますし、カンスト後の報酬もそれなりに豪華であっても良いと思います。
一つのジョブを長い時間使い続けるというのもそれも一つのプレイスタイルとして、それが目に見える形での要素で実装されればプレイヤー各個人の個性をもっと表現できるのではないでしょうか。