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  1. #161
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    Quote Originally Posted by _Kuroneko View Post
    何に例えて逆転の機会が多いルールはロクなものじゃないと言っているのか定かでは無いです
    書いてあるとおり頑張って攻めてもしょっちゅう逆転チャンスが発生していると”攻めてる側がバカらしくなるから”です。
    だらだら試合が続くのがイヤなのが超マイノリティでみんなどれだけでも延長戦やりたい!っていうんだったら話は別ですが。
    (5)

  2. #162
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    Quote Originally Posted by _Kuroneko View Post
    確かコンフリクトを開放する為にNPCに話しかける必要があったかと思います。
    NPCに話しかけなくても、CFで最初から開放されていますね。
    (始めてやった時、ジェイル飛ばずにCFから入ったので間違いない)
    (4)

  3. #163
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    ランクマッチのみステージギミックを無くしてほしいです。
    ギミックが発動するタイミングで敵プレイヤーにスタンや防御不可、バインドなどを付与することで大ダメージを狙うのが一つの定石となっていますが、
    このようなハードCCを持たないジョブにとってはただ不利を背負うだけで、ジョブ格差をさらに広げる結果に繋がっています。
    お祭り感覚で楽しむ分には面白い仕組みだと思っているので、カジュアルマッチでは残して良いと考えています。
    (1)

  4. #164
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    Quote Originally Posted by NeoWindsor View Post
    書いてあるとおり頑張って攻めてもしょっちゅう逆転チャンスが発生していると”攻めてる側がバカらしくなるから”です。
    だらだら試合が続くのがイヤなのが超マイノリティでみんなどれだけでも延長戦やりたい!っていうんだったら話は別ですが。
    既に100戦以上はやってますが、「だらだらと試合が続いてるな」と感じたことは今のところありません。
    オーバータイムについては現状の仕様で文句ないです。
    (11)

  5. #165
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    3秒ルールいらなくない?
    (1)

  6. #166
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    改善要望じゃないしヒーラーが強い弱いとかじゃなく、PTにヒーラーがいないとこりゃもう攻めるしかないな。。
    みたいな背水の陣を全員が感じるのか、前線の押し上げすごくて勢いで勝つ。みたいなのが好きです。
    ランダムマッチでジョブかぶりなし。ロール枠もなしの面白さだなぁと思っています。
    (5)

  7. #167
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    クリスタルでポイント争いしてる人
    シルバー・ゴールド辺りで伸び悩む人
    ブロンズに上がるのがやっとな人
    カジュアルしかやらない人
    そもそもPvPやらない・やりたくない人(フィーストの私はここでした)

    同じモノに対して絶対意見が違うはず
    どこかの層に合わせれば他の層から不満が出ると思います

    基本的にはランキング勢を中心に調整や整備がされていくのだろうと思いますが
    下の方のランクの人が育たなければ先細りになってしまうので
    後続が育つ環境を確保する、という明確な意図を持ってアップデートをお願いしたいです
    (19)

  8. #168
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    もしかして私がわかってないだけかもしれないけど、自軍敵軍のパーティリスト、MAPの位置がHUDで変えられない…

    これ、やり方がわかってないじゃなくて、固定位置だったら変更できるようにして欲しいです。
    ちなみに、FLの高揚ゲージ?も場所を変えたい。
    (0)

  9. #169
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    Quote Originally Posted by rarararara View Post
    もしかして私がわかってないだけかもしれないけど、自軍敵軍のパーティリスト、MAPの位置がHUDで変えられない…

    これ、やり方がわかってないじゃなくて、固定位置だったら変更できるようにして欲しいです。
    ちなみに、FLの高揚ゲージ?も場所を変えたい。
    ウルヴズジェイルでHUD画面を開いてコンテンツ専用HUDにチェックを入れると編集できます
    (2)

  10. #170
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    Quote Originally Posted by Eine_ View Post
    ウルヴズジェイルでHUD画面を開いてコンテンツ専用HUDにチェックを入れると編集できます
    ありがとうございます!
    (0)

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