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  1. #1
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    Quote Originally Posted by komya View Post
    今更どうしようもないことだとは思いますが、お伝えすべきだと思ったのでこちらにフィードバックを。

    やはり、ノクタは消すべきではありませんでした。

    ヒーラーの人口を見てきたのですが、やはり白魔道士が1番多かったです。
    当然、中には高難易度に行かない方もいるでしょう。
    しかし、高難易度に行く人から見れば、占星と同じ席を争うわけです。
    最も人口の多いヒーラーというのはそれだけでPTに入るのが大変だったりします。
    その上で、火力面、回復面において占星に劣っているかもしれない、ハブにされるかもしれないというのはかなりの不安だと思います。(紅蓮のはヘイト面もあったけど)

    高難易度に挑む白が少なければ、ダイアで行けばいいし、バリアヒラが少ないならノクタになればいい、その自由さをなくす必要があったとはやっぱり思えません。

    最も人口の多い白魔道士には約束されたピュアの席でよかったのでは。
    たとえバリアヒーラーが3ジョブになろうと、白魔道士の人口には及ばないでしょう。
    そしてピュアヒーラーがほぼ白しかいなくなった場合、白はどれだけ詠唱しようと火力損失しようと席は約束されます。
    (好きなだけリジェネもメディカラも)
    占星の強みが深まろうと、相方ヒーラーになった時に心強いと思う程度だったでしょう。

    現に、占星の性能が白ハブに繋がるのではと不安に思う方もいますし、白は常に自身がピュアであるため、占星と比べた時の強みは何かと考え続けます。
    現在の白の性能では回復しにくいため、組むバリアヒーラーもベネぐらいしか利がありません。
    白が強くなれば占星が、占星が強くなれば白が、の戦いにならなければいいのですが。

    占星が1番少ないので、白ハブは絶対にありえないと思いますが (指定してもPTに来ない)、紅蓮を知る白魔道士が怖がるのもわかります。

    (バリアヒーラーは元々数が少ないので席争いも特にないのでこういったことは起きにくいですね。)

    今更どうしようもないことだとはわかっています。
    とはいえ、今後2:2で別れた方がバランスいいよね、とジョブコンセプトやそのジョブを遊んできた人たちを無視した調整が来たら、また不幸が増えるだけですので、どこかでロール間でのバランスをいじるのであれば、今回のことを踏まえてご検討いただきたく思います。
    白と組む利点はベネのみとおっしゃっておりますが
    占にも同リキャストでなんと範囲版のベネディクションともいえるマクロコスモスが実装されてるんですよね・・・
    もはや白である必要はなくなったのですよ・・本当に

    紅蓮のアルファ編でもハブられて(PTのほぼすべてが占学指定)で仕方なしに杖を投げ捨てて天球儀を持ちましたが
    当時はまだコンテンツの相性次第ではまだ白が使えましたし、白のみの利点と言えるスキルもありました
    今回の暁の修正に至っては限り少なく残った白の利点を全て消され、他ヒーラーに強化版を配布され、MPや全体バリアがない等の弱点はそのままどころかさら移動を弱くされ、
    なんというか最悪だと思っていたアルファの時の方がまだマシと言えるような絶望的な修正をかけられてますね
    大型パッチの度に何かを取り上げられてがっくりするのが白魔導士の常識でしたが、今回のパッチほど残念に思った修正はありませんでした
    完全劣化ヒーラーと化している白魔導士の修正を次の零式までに何とかお願いします。
    (10)

  2. 12-29-2021 04:38 PM

  3. #3
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    Quote Originally Posted by lafo View Post
    白と組む利点はベネのみとおっしゃっておりますが
    占にも同リキャストでなんと範囲版のベネディクションともいえるマクロコスモスが実装されてるんですよね・・・
    もはや白である必要はなくなったのですよ・・本当に

    紅蓮のアルファ編でもハブられて(PTのほぼすべてが占学指定)で仕方なしに杖を投げ捨てて天球儀を持ちましたが
    当時はまだコンテンツの相性次第ではまだ白が使えましたし、白のみの利点と言えるスキルもありました
    今回の暁の修正に至っては限り少なく残った白の利点を全て消され、他ヒーラーに強化版を配布され、MPや全体バリアがない等の弱点はそのままどころかさら移動を弱くされ、
    なんというか最悪だと思っていたアルファの時の方がまだマシと言えるような絶望的な修正をかけられてますね
    大型パッチの度に何かを取り上げられてがっくりするのが白魔導士の常識でしたが、今回のパッチほど残念に思った修正はありませんでした
    完全劣化ヒーラーと化している白魔導士の修正を次の零式までに何とかお願いします。
    何なら戦士が今60秒に1回自己限定ではありますが原初の血気が実質ベネレベルで自己回復出来るのでベネディクションの有用性暁月に比べて減ってますしね。
    星占にはかなり強いマクロコスモスが実装されてますし運営さんに白魔にしか出来ない事を一回本当に語ってみて欲しいレベルで今の白魔には白魔にしか出来ない事っていうのが全て奪われ特徴がないですからね。白魔使ってる人には分かると思いますが。
    某サイトで白魔の火力が高く出てるのはシンプルに今ヒール集中しないとっていうコンテンツが無く叩くだけの場合があるから記録が出やすいだけで零式になるとヒールする場面が多くなりどうやっても今の白魔だと苦しいのは目に見えてますしね。

    まぁ勿論星占は星占でカード周りが本当に最悪でマイナーアルカナは欲しい場面で使いたいアルカナが出ず腐る場面が多々あり、リドローしては同じシンボルが出て…等々あるのでもうちょっとヒラの調整班はちゃんと全ヒーラージョブ使って調整して欲しい。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by SANDESU View Post
    何なら戦士が今60秒に1回自己限定ではありますが原初の血気が実質ベネレベルで自己回復出来るのでベネディクションの有用性暁月に比べて減ってますしね。
    星占にはかなり強いマクロコスモスが実装されてますし運営さんに白魔にしか出来ない事を一回本当に語ってみて欲しいレベルで今の白魔には白魔にしか出来ない事っていうのが全て奪われ特徴がないですからね。白魔使ってる人には分かると思いますが。
    戦士がHP1から一気にマックスになるレベルで自己回復できるからと言っても、それでベネディクションの有用性が落ちるとは言えないと思います。
    自己回復が凄いのはタンクの中で戦士だけですし、原初の血気が対複数敵を相手にした時に輝くというだけで極以上のコンテンツでは回復は到底追いつかない。スリル・オブ・バトルやエクリブリウムを駆使したとしても普通に死ぬでしょう。
    極アクセサリ討滅戦の開幕なんかを見るとマクロコスモスちょっと強すぎでは?とは私も思いますが、ややクセのあるスキルでもあるので、今後のコンテンツ次第ではベネディションの方が適正があるケースも出てくるかもしれません。
    要は、まだ判断を下すには早計かもしれないということと、ベネディションの有用性が落ちたと言うならそれはそれで正しい実例を上げるべきだと思います。
    (2)
    Last edited by Marosuke_Kijima; 12-29-2021 at 07:57 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    戦士がHP1から一気にマックスになるレベルで自己回復できるからと言っても、それでベネディクションの有用性が落ちるとは言えないと思います。
    自己回復が凄いのはタンクの中で戦士だけですし、原初の血気が対複数敵を相手にした時に輝くというだけで極以上のコンテンツでは回復は到底追いつかない。スリル・オブ・バトルやエクリブリウムを駆使したとしても普通に死ぬでしょう。
    極アクセサリ討滅戦の開幕なんかを見るとマクロコスモスちょっと強すぎでは?とは私も思いますが、ややクセのあるスキルでもあるので、今後のコンテンツ次第ではベネディションの方が適正があるケースも出てくるかもしれません。
    要は、まだ判断を下すには早計かもしれないということと、ベネディションの有用性が落ちたと言うならそれはそれで正しい実例を上げるべきだと思います。
    使う機会が格段に減ったのと、単純にIDであれ極であれ戦士さんにベネを使う機会が皆無なので例に出しました、実際戦士さんに極の雑魚フェーズでも自己回復してくれるのでベネが必要になる事がないですからね。
    今戦士さんの血気はナーフスレ等色々多感で反応されたと思いますが自分の体験で実際に戦士さんへの回復がほぼ今は必要なくなったので血気を例に挙げただけなのでお気になさらずに。血気のおかげで回復する頻度IDであれベネを使う必要が下がったという実体験を1例で出しただけですので血気について特に思う事はないので血気を心配されて反応されたならここではスレ違いですのでそっちのスレでナーフしないよう訴えて、どうぞ。
    (0)
    Last edited by SANDESU; 12-29-2021 at 07:59 PM.

  6. 12-29-2021 08:03 PM
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    発言内容に特に意味もなかったので削除しました。

  7. #7
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    Quote Originally Posted by SANDESU View Post
    何なら戦士が今60秒に1回自己限定ではありますが原初の血気が実質ベネレベルで自己回復出来るのでベネディクションの有用性暁月に比べて減ってますしね。
    星占にはかなり強いマクロコスモスが実装されてますし運営さんに白魔にしか出来ない事を一回本当に語ってみて欲しいレベルで今の白魔には白魔にしか出来ない事っていうのが全て奪われ特徴がないですからね。白魔使ってる人には分かると思いますが。
    某サイトで白魔の火力が高く出てるのはシンプルに今ヒール集中しないとっていうコンテンツが無く叩くだけの場合があるから記録が出やすいだけで零式になるとヒールする場面が多くなりどうやっても今の白魔だと苦しいのは目に見えてますしね。

    まぁ勿論星占は星占でカード周りが本当に最悪でマイナーアルカナは欲しい場面で使いたいアルカナが出ず腐る場面が多々あり、リドローしては同じシンボルが出て…等々あるのでもうちょっとヒラの調整班はちゃんと全ヒーラージョブ使って調整して欲しい。
    戦士さんの原初の血気が強いとは聞いてましたけど
    あれってIDのまとめの話、、ではないのでしたっけ?単体相手でも全回復するなら恐ろしいスキルですね

    やっぱりアビリティが少ないデメリットがあまりにも大きいと思いますね
    白「が」できない事ならいっぱい言えるんですけどね・・長所が無いのに何故かデメリットだけ山盛りなんですよね
    白の設計上ヒールを捨ててひたすら殴れるような敵が一番いいスコアが出ますからね
    零式レベルになると移動や回復でどうしてもGCDを犠牲にしなくてはいけない白は他ヒーラーと比較して大幅に弱くなるんですよね
    数少ない移動スキルとして使えるソラスラプチャーも威力期待値は漆黒の数値のままでもグレアガを撃つよりかなり威力が下がりますから
    (5)