他プレイヤーの非表示については、
シナリオやイベントなどの対象になるNPCや物の周囲限定、
またその設定をON/OFFできるなら、大いに賛成です。

*周りに他のプレイヤーがいっぱいいるMMOの勢いや醍醐味を楽しむ
*開発がこまやかに作ったマップ上NPCのしぐさや演出を初見で楽しむ

この2点を両立させることは、今の開発なら不可能ではないと考えます。

たしか以前の星芒祭で、マップ上の雪だるまをどうにかする際、
雪だるまに近づいた他のプレイヤーが一時的に消えているように見えたのですが、
自分が近づいてイベント進めてもインスタンスのような別空間に入ることもなかったような気がしたので、
そのように人だかりの中心でも、NPCや対象物をよく見られるようになることを期待しています。

画面上ですべての他プレイヤーが消えてしまうのではなく、
あくまで「受注しているクエストやデイリーを進めるNPCや物」の半径2ルガディンくらいを希望します。