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  1. #16
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    ぶっちゃけ、今の導線のクラスクエの最後とジョブクエの最初を一つのクエストに
    して強引にでもジョブへつなげればいい。その上で、メインクエであるように
    (メインクエの場合はILを上げてこいというやつですが)ソウルクリスタルを
    付けなければ終わらないようにしてやればCFの制限という方向性ではなくても
    ある一定の強制力を生むことは可能です。
    (というよりJOBが常識だというなら現状のようにここを2段階に分けてする
     必要自体が無いのでこちらの方が寧ろ自然なやり方かと。)
    学者と召喚が問題になるかもしれませんが。

    こうすれば基本的にクラスで来る人は「そういう選択をした人」にある程度限定でき
    それを許容できるかどうかのフラグを付ければそれで大方片付くかと。
    クラスのままでIDに行く人の中には、クラスクエストはやった方が良いということが分からない人も含まれている気がします。
    そのため、30までのクラスクエストをやらないと出てこない導入は不十分なんじゃないかと思います。
    私のスタンスとしては
    ・あえてクラスを選んで攻略も出来るように装備制限はしないでほしい。
    ・30以上(ジョブになれる)なら、CF(他人とプレイする環境)ではジョブで攻略するのが一般的だと分かるように導線を引いてほしい。
    ・ソロで遊ぶ部分に関して強制は必要ないのでは。

    ・それはそうと、クラスの状態でさいきょうボタンを押したらジョブクリスタルが装備されるようにしてほしい(切実)
    です。
    (10)
    Last edited by Lauh; 10-05-2021 at 12:12 PM. Reason: 途中送信してしまった