いうほどぎりぎりに詰めなくても火力足りますけどね……装備更新したらさらに余裕出ますし
ある程度以上効率的に殴り続けなければいけないだけで、何はともあれ火力、ってわけじゃないです
非効率でも倒せるべきだといわれても、高難易度なんで、としか

「火力火力って言うゲームにしたくない」は
クリアすることよりもDPSの数字を伸ばすことを重視する遊びにしたくない、という意味だと思ってます
ゲームによっては、死なない攻撃は全部顔面で受けつつ殴って数字を伸ばすという楽しみ方が広まっているものもあります
それこそ、数字出せなきゃクリアする意味がない、という環境

FF14にもそういう楽しみ方をする人が一部いますが、大半の人は数字よりクリアを目的にしていると思います
火力火力って言うゲームになってない証左です