Quote Originally Posted by Litta View Post
いいね、押したいところだけどあって当たり前だと気付かされた
当たり前で無かったものを当たり前に改善しようというなら、それはつまりいいね!という事では
前体制の責任は現体制がとれ、なんて暴論は流石にアレですし

個人的に、βからずっと思っているのですが、ミニゲームよりも素材状態の光の区別を分かりやすくしてほしいですね
テクスチャ光度のせいで潰れてしまっているので・・・グラフィックエンジンが改善されれば治るんですかね?
まぁ、生産UIの改善がこの先あるなら、ゴッドセンドを使いやすくするついでにUI上に状態光も表示してもらえると有難いです
一目で判断してボタン押せるようになればだいぶストレスも減りますので

書いてて思ったのですが、標準や経過、セットしたゴッドセンドなどのコマンドをプッシュボタン式にして押しやすくすれば
ミニゲーム要素もちょっとはマシになるんではないでしょうか?とか眠い頭で思ったり