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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Shiiyun View Post
    Also sollen die Leute, die FF14 nur wegen Story einmal durchspielen wollen, verschwinden? Nur weil es ein MMORPG ist?
    Wo ist das problem dass solche Leute optional den Einfach Modus nutzen?
    Das Problem ist, dass man auch wenn man bloß ne Story spielen will sich irgendwie mit dem Spiel beschäftigen muss. Einfach Modus schön und gut, der bringt dich aber leider auch nicht durch die Dungeons und Prüfungen der Story, wo man manchmal ne halbe Ewigkeit drin hängen bleibt, einfach weil es Leute gibt die links von rechts nicht unterscheiden können und wohl, wie du meinst, nur die Story sehen wollen.

    Wenn ich nur Story sehen will, guck ich ein lets play oder sehe ein Story-Video von FF14 auf Youtube an, gibts ja genug davon die es zusammenfassend in einem Video präsentieren. Oder ich spiele ein Spiel wo ich mich nicht mit Ausrüstung oder Fähigkeiten befassen muss, siehe die Liste im vorherigen Post.

    Mein Argument ist einfach das man, wenn man NUR Story will, vielleicht im falschen Spiel ist. Selbst in Offlinespielen musst du teilweise Level und Gear grinden damit du die Story abschließen kannst. Oder willst du mir erzählen irgendjemand hat jemals die Story von irgendeinem offline Final Fantasy durchgespielt ohne sich einmal mit der Ausrüstung und den Skills seiner Charaktere zu befassen? Ist halt online genauso oder vielleicht sogar noch einen ticken schlimmer weil man mit eigener Unfähigkeit nicht nur seinen eigenen Fortschritt behindert sondern im schlimmsten Fall noch 7 andere Leute aufhält.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Exitos View Post
    ...
    Und es geht hier wohl tatsächlich um den Selbstschutz vor "unfähigen" Spielern.

    Nur Story Video anschuen ohne Questtexte ist Bullsh.... Bei Lets Plays stört vielleicht das gequake von dem jeweiligem Streamer. Jemanden beim Spielen zuschauen und selber spielen sind zwei verschiedende Dinge.
    Ein Anderes Spiel spielen, obwohl man sich für FF14 Story interessiert ist auch irgendwie daneben. Meinst du nicht?

    Es gibt unterschiedliche Arten von Spielern und alle haben ihre Existenzberechtigung, die einen studieren Guides, Lösungsbücher und Co bevor sie überhaupt mit dem spielen anfangen, die anderen spielen drauf los und schauen in ein Guide wenns beim zehntem mal immer noch nicht klappt. Dann gibts natürlich welche die das Spiel für Mist erklären und es nie wieder anrühren.

    Natürlich Level und Gear grinden, aber wie macht du das in einem MMO? Questen, Inhalte laufen.
    Natürlich Quests sind nicht schwer und wenn man alleine unterwegs ist, kümmert sich keiner darum dass man z.b als Schwarzmagier nur mit Eis um sich herum schmeisst weil es doch klappt und man die quests schafft.
    Bei Inhalten wirds dann problematischer, ja und das hängt dann von jeweiligen Person ab ob diese sich einfach ungeniert durchziehen lässt oder versucht zu lernen.
    Hier sollte man nicht alle über einen Kamm scheren.

    Aber Leute die komplett unbelehrbar sind gabs auch vor der "Einfach" option in den Solo Inhalten, das wird sich nie ändern, auch nicht wenn die Option wieder raus genommen werden würde.

    Viel eher ist das schnelle Leveln ein Problem wenn man nicht nur Storyspieler ist. Da landet man schonmal in Inhalten wo einem die Mechanik komplett neu ist.
    Und hier könnte man Grundsatzdisskussion anfangen ob sich jeder immer vor jedem neuem Dungeon guides anschauen soll.


    Und in dem Fall über den OP berichtet, war mein erster Job und mit der Quest hatte ich auch Mühe gehabt, habe auch mehrere Versuche gebraucht und ich hatte level entsprechendes gear gehabt und bin eigentlich MMO erfahren.
    So als alteingesessener Spieler wundert man sich vielleicht über die "unfähigkeit" der Neulinge, dabei vergisst man vielleicht dass diese Neulinge vielleicht erst paar Tage spielen und nicht mal wissen was sie zu überhaupt beachten haben und wohin sie überhaupt schauen müssen. Und mal ehrlich, manche "Hilfstexte" flattern auch zu schnell durch um sie im Eifer des Kampfes noch lesen zu können.




    Quote Originally Posted by Ashinra View Post
    gestern im 24er wieder gesehen wie 3 von 8 leuten entweder nicht wussten was nen stackmarker ist oder sich einfach gedacht haben was geht mich die gruppe an...
    Jo und was sagt das über die Spieler? Dass sie die "einfach" Option in Solo Inhalten genutzt haben? Wohl kaum.
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Shiiyun View Post
    Natürlich Level und Gear grinden, aber wie macht du das in einem MMO? Questen, Inhalte laufen.
    Natürlich Quests sind nicht schwer und wenn man alleine unterwegs ist, kümmert sich keiner darum dass man z.b als Schwarzmagier nur mit Eis um sich herum schmeisst weil es doch klappt und man die quests schafft.
    Bei Inhalten wirds dann problematischer, ja und das hängt dann von jeweiligen Person ab ob diese sich einfach ungeniert durchziehen lässt oder versucht zu lernen.
    Hier sollte man nicht alle über einen Kamm scheren.

    Aber Leute die komplett unbelehrbar sind gabs auch vor der "Einfach" option in den Solo Inhalten, das wird sich nie ändern, auch nicht wenn die Option wieder raus genommen werden würde.
    Klar gabs die Spieler schon vorher, aber was mir diese "Einfach-Option" sagt ist einfach dass, das diese Spieler nicht lernen wollen sondern lieber erst jammern das Spiel sei zu schwer bevor man sich die 10 Minuten Zeit nimmt und seine Skills durchließt damit man vielleicht versteht das Eis beim Schwarzmagier nicht immer die beste Wahl ist und man unter gewissen Umständen auch mal ein Feuer zaubern kann.

    "kümmert sich keiner darum dass man z.b als Schwarzmagier nur mit Eis um sich herum schmeisst weil es doch klappt und man die quests schafft" - Da sagst du es ja selber.... man sollte die Quests und solo Inhalte also nicht leichter, sondern vielleicht doch schwerer machen damit sich da doch jemand darum kümmert das man seine Klasse wenigstens in einem Mindestmaß beherrscht. Woher soll so ein Spieler denn überhaupt wissen das es sowas wie Feuer oder Blitz Zauber gibt wenn man das ganze Spiel bis zum ersten etwas anspruchsvollen 8er Inhalt mit einer Taste locker bewältigt ohne das sich jemand darum kümmert weil es doch klappt?

    Vielleicht ist es nicht immer gut wenn alles einfach so klappt auch wenn man was falsch macht. Nicht falsch verstehen aber genau da sehe ich eben das Problem. Vielleicht sollte eine Quest mal nicht mit nur Eis-Zauber klappen damit der jeweilige Spieler dann überlegt "oh... Eis klappt nicht mehr, vielleicht nutze ich mal einen meiner anderen Zauber und sehe ob die Quest damit leichter/schneller/besser oder überhaupt klappt".
    (1)
    Last edited by Exitos; 11-27-2019 at 08:28 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Exitos View Post
    ...

    Die Notwendigkeit irgendwas zu lernen, ergibt sich aus Fehlschlägen. Natürlich, zu einfach ist dafür Kontraproduktiv. Aber wie ich schon sagte es gibt verschiedene Arten von Spielern die alle ihre Existenzberechtigung haben.

    Ein Spieler der erstmal Jobs auf 70 gekauft hat und alles auf Einfach stellt, dann ex-Inhalte laufen möchte wird schnell an seine Grenzen kommen und wird evtl. bei mehrfachem fail aus der Gruppe gekickt. Entweder lernt diese Person dann oder hört mit dem Spiel auf.
    Ein z.B. älterer Spieler der nach der Arbeit entspannt spielen möchte, und Gruppeninhalte nur dann reingeht wenn Story es fordert, für den ist die Option ein Segen.
    Oder mal levelt einen Job nur um weitere 80 im Profil stehen zu haben und weiss genau dass man diesen Job nie wirklich spielen wird, wofür denn lernen? Auch hier ist die einfach option ok.


    Jedenfalls solange es nur eine Option ist und bleibt, ist das ganze Trara drum rum übertrieben.




    Quote Originally Posted by Ashinra View Post
    ...
    Da kann ich dir mal von meiner gestrigen Gruppe im 24er auch ein Liedchen singen, da lief auch einiges verkehrt, oder die zwei von letzer Woche.
    Meine Vermutung ist, die Leute wissen zwar was man bei jeweiligen Mechanik mark zu tun hat, kriegen es aber evtl nicht mit. Sei es vor lauter Effekte, was wirklich nicht zu unterschätzen ist oder Stress/Überforderung oder einfach beides.

    Das Fragen "was ist schief gelaufen?" das ist mittlerweile zu viel verlangt, man sagt nicht mal ein Hallo mehr. Und wenn man versucht, nach dem Run, Leuten zu erklären was schief gelaufen ist, verlassen sie den Dungeon noch bevor man den Satz zu ende geschrieben hat.
    (0)
    Last edited by Shiiyun; 11-27-2019 at 09:14 PM. Reason: Nachtrag

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Shiiyun View Post
    Die Notwendigkeit irgendwas zu lernen, ergibt sich aus Fehlschlägen. Natürlich, zu einfach ist dafür Kontraproduktiv. Aber wie ich schon sagte es gibt verschiedene Arten von Spielern die alle ihre Existenzberechtigung haben.

    Ein Spieler der erstmal Jobs auf 70 gekauft hat und alles auf Einfach stellt, dann ex-Inhalte laufen möchte wird schnell an seine Grenzen kommen und wird evtl. bei mehrfachem fail aus der Gruppe gekickt. Entweder lernt diese Person dann oder hört mit dem Spiel auf.
    Ein z.B. älterer Spieler der nach der Arbeit entspannt spielen möchte, und Gruppeninhalte nur dann reingeht wenn Story es fordert, für den ist die Option ein Segen.
    Oder mal levelt einen Job nur um weitere 80 im Profil stehen zu haben und weiss genau dass man diesen Job nie wirklich spielen wird, wofür denn lernen? Auch hier ist die einfach option ok.


    Jedenfalls solange es nur eine Option ist und bleibt, ist das ganze Trara drum rum übertrieben.






    Da kann ich dir mal von meiner gestrigen Gruppe im 24er auch ein Liedchen singen, da lief auch einiges verkehrt, oder die zwei von letzer Woche.
    Meine Vermutung ist, die Leute wissen zwar was man bei jeweiligen Mechanik mark zu tun hat, kriegen es aber evtl nicht mit. Sei es vor lauter Effekte, was wirklich nicht zu unterschätzen ist oder Stress/Überforderung oder einfach beides.

    Das Fragen "was ist schief gelaufen?" das ist mittlerweile zu viel verlangt, man sagt nicht mal ein Hallo mehr. Und wenn man versucht, nach dem Run, Leuten zu erklären was schief gelaufen ist, verlassen sie den Dungeon noch bevor man den Satz zu ende geschrieben hat.
    Ach das ist doch Blödsinn, natürlich sagen die Leute hallo, man muss nur erste sein der hallo, hi oder o/ schreibt. Und weißt du was? Die Spieler reagieren sogar drauf! Und wo wir schon dabei sind. Ich spiele mit allen Effeckten an und selbst ich sehe das große Gelbe ding über den Köpfen. Nein, die Leute die da drin sind haben nur keinen Plan Teilweise was das Bedeutet. Letzte Woche im 24. War ich auf in einer Gruppe die alle gar von der Wand die runtergefallen ist erschlagen wurden. Ich staunte nicht schlecht als alle bis auf mir tod waren. Fragte was passierte: Die Antworten waren alle gleich, sie wussten nicht das sie der Wand ausweichen mussten......ähmmm...jaaaaaaa
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Blackangel320 View Post
    Ach das ist doch Blödsinn, natürlich sagen die Leute hallo, man muss nur erste sein der hallo, hi oder o/ schreibt. Und weißt du was? Die Spieler reagieren sogar drauf! Und wo wir schon dabei sind. Ich spiele mit allen Effeckten an und selbst ich sehe das große Gelbe ding über den Köpfen. Nein, die Leute die da drin sind haben nur keinen Plan Teilweise was das Bedeutet. Letzte Woche im 24. War ich auf in einer Gruppe die alle gar von der Wand die runtergefallen ist erschlagen wurden. Ich staunte nicht schlecht als alle bis auf mir tod waren. Fragte was passierte: Die Antworten waren alle gleich, sie wussten nicht das sie der Wand ausweichen mussten......ähmmm...jaaaaaaa
    Weist du was?
    Ich bin meist der erste der Hallo schreibt und kaum einer reagiert mehr darauf. Es gibt Abende wo mein Gruppenchatverlauf so aussieht:

    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    ....

    Als ich vor paar Monaten angefangen habe, war das irgendwie anders. Natürlich ist nicht jede Gruppe so, aber die Tendenz geht zum schweigsamen rein , durchrushen und schnell wieder raus.


    Effekte, schön für dich dass du mit allen Effekten spielen kannst, Respekt an jeden der das kann. Aber, es gibt aber Leute, mich eingeschlossen, die durch Effekte, spätestens in 24er Raids nichts mehr sehen. Meine Abhilfe war die Effekte anderer Spieler zu reduzieren, es gibt aber Leute die diese Funktion nicht kennen.
    Damit wir vom gleichen 24er reden, welchen meinst du? Und hast du die Leute gefragt seit wann sie spielen, vielleicht haben sie tatsächlich keinen Plan weil sie grade mal seit z.B. einer Woche spielen? Und auch hier ist wohl kaum die "Einfach" Option der Solo Inhalte Schuld and dem Schlamassel.

    Und es gibt immer wieder Mechniken die einem am Anfang nicht 100% ersichtlich sind. Muss man weg? Muss man ran? Wo ist das Safe spot und schaft man es rechtzeitig dorthin?

    Die Leute die vor Jahren angefangen haben dieses Spiel zu spielen, haben andere Erfahrungen gemacht, haben anders gelernt als die, die jetzt anfangen.

    Alleine schon die Möglichkeit sich auf lvl 70 zu kaufen ist für Anfänger fatal, man möchte zwar schnell im Endgame mitmischen und ist dann überfordert weil man nichts kennt.
    Ich hatte mal einen lvl 70 Tank (und mehrere andere Jobs waren exakt 70) in einer 60er Ini der quasi nicht grade aus laufen konnte, von tank stance und cds hat der bis zu dem Tag auch nichts gehört. Solche Leute könnten auch die Shadowbringer Inis mit NPCs durchgemacht haben und landen dann unvorbereitet im quasi Endgame.
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Shiiyun View Post
    Weist du was?
    Ich bin meist der erste der Hallo schreibt und kaum einer reagiert mehr darauf. Es gibt Abende wo mein Gruppenchatverlauf so aussieht:

    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    Shiyun: Hallo
    ....

    Als ich vor paar Monaten angefangen habe, war das irgendwie anders. Natürlich ist nicht jede Gruppe so, aber die Tendenz geht zum schweigsamen rein , durchrushen und schnell wieder raus.


    Effekte, schön für dich dass du mit allen Effekten spielen kannst, Respekt an jeden der das kann. Aber, es gibt aber Leute, mich eingeschlossen, die durch Effekte, spätestens in 24er Raids nichts mehr sehen. Meine Abhilfe war die Effekte anderer Spieler zu reduzieren, es gibt aber Leute die diese Funktion nicht kennen.
    Damit wir vom gleichen 24er reden, welchen meinst du? Und hast du die Leute gefragt seit wann sie spielen, vielleicht haben sie tatsächlich keinen Plan weil sie grade mal seit z.B. einer Woche spielen? Und auch hier ist wohl kaum die "Einfach" Option der Solo Inhalte Schuld and dem Schlamassel.

    Und es gibt immer wieder Mechniken die einem am Anfang nicht 100% ersichtlich sind. Muss man weg? Muss man ran? Wo ist das Safe spot und schaft man es rechtzeitig dorthin?

    Die Leute die vor Jahren angefangen haben dieses Spiel zu spielen, haben andere Erfahrungen gemacht, haben anders gelernt als die, die jetzt anfangen.

    Alleine schon die Möglichkeit sich auf lvl 70 zu kaufen ist für Anfänger fatal, man möchte zwar schnell im Endgame mitmischen und ist dann überfordert weil man nichts kennt.
    Ich hatte mal einen lvl 70 Tank (und mehrere andere Jobs waren exakt 70) in einer 60er Ini der quasi nicht grade aus laufen konnte, von tank stance und cds hat der bis zu dem Tag auch nichts gehört. Solche Leute könnten auch die Shadowbringer Inis mit NPCs durchgemacht haben und landen dann unvorbereitet im quasi Endgame.
    Meinte den Nier Raid. Und ich gehe davon aus...nein ich hoffe, wenn jemand eine Wand auf sich fallen sieht das er dieser dann auch Ausweicht. So viel verstand sollte voraussetzung sein...naja hab gesehen das es Teilweise nicht so ist/war
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