Quote Originally Posted by musuka009 View Post
ジョブ性能間の差を考えるにあたって〇〇は操作が難しいから火力は高くていいといった各ジョブのプレイフィールの問題を持ち出すと横並びにはならないし横並びだなんて言えなくなります(そもそも難しさで格差を生む調整はやめていたような)
難しさで格差を生む調整をやめようとしても、ジョブが異なる限りゼロにはできません。
それを補正するために木人で差がつくのは仕方がないでしょう。
現時点での木人最強のナイトと木人最弱の戦士は実コンテンツの差は1%程度まで縮まるのだから、木人で差をつけるのは妥当としかいいようがないと思いますが。
実コンテンツでガンブレと暗黒が開きすぎてるのは開発の読み違えでしょう。