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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    攻撃速度特化型
    攻撃威力特化型
    防御特化型

    という三つをスキルツリーで作れるとします。
    こういう個性は別にスキルツリー型でなくても、性能を尖らせていけば装備でも実現できるんですよね。
    装備でもまぁできますが
    開発陣は単純に
    防御特化型=ナイト
    速度特化型=シーフ
    みたいな感じでジョブを当てはめるんじゃないかなと
    1.20でステータスの比重とても重要になりましたよね
    これはいい傾向だと思います
    (4)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rorn View Post
    装備でもまぁできますが
    開発陣は単純に
    防御特化型=ナイト
    速度特化型=シーフ
    みたいな感じでジョブを当てはめるんじゃないかなと
    1.20でステータスの比重とても重要になりましたよね
    これはいい傾向だと思います
    うん、まぁそれが一番シンプルでいい形だと思います。

    ステータス関連はすごいです。
    全ステータス入れ替え・マテリア実装をここまで破綻なく段階的に実装できるものかと関心しますね。
    ついアイテムサーチで装備とマテリアを眺めながらどういう装備を作るか悩んでしまいました。

    キャラビルドに関してはこのまま滞りなく実装されていけば相当いいものができそうですね。
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