成長上限の無いスキルツリーのようなもの? とかは。
スキルをセットするときに属性etcでの上限システムにしてもいいですし。
(セットのコスト上限は装備やマテリアでコントロール)

アーマリーと大差は無いですが、一つのクラス/ジョブを永続的にカスタムを
追及できると思うんですよね。
テンプレ観たければ見ればいいですが、そこはそもそもテンプレに偏るならば、
バランスの傾き・調整の未熟さが招くものだと思います。

AはBという一対一の攻略システムばかりで、メリットデメリットのシーソーの中で調整して、
おのおののスタイルで戦うバランスが作れて居ないからテンプレ化するわけですから。

・・・でも、そもそもメリットデメリットのバランス調整が解決できたらアーマリーのままでも良いでいいんですが、
まぁ「深み」を作るなら無限取得スフィア板で、セット上限を作るのがいいかなと。
やりこみ要素としてはカンストしても続けられるかもしれないですし。
後々新しいツリーを追加したりできそうですし。