で、Aryn_Raさんが張ってくれた白の記事を読んだ上での感想ですが、やっぱり
「PT用インスタンスバトルコンテンツ向けの改革だ」という印象は変わらないです。


自分が白やってて不満なのは

「攻撃しててもちっとも面白くない」
「白に(というか全ジョブに)赤みたいな、敵に突っ込む技とかパッと回避するアクションが欲しい」
「強化魔法や弱体魔法といった類のゲーム性が圧倒的に少なすぎて単調でつまらない」
「その他もろもろの理由から、PT用インスタンスバトルをプレイしている時以外はほとんど面白くない」

という事です。
まずこういう所を自分は優先的に解決して欲しいです。

だから作手の方達には、まず白でフィールドとかウロウロして、パブリックモンス狩りとかFATEとかクエとかをしっかり遊んでみて欲しいです。
その上で「白に足りないゲーム性って何か」とか「こういうゲーム性が有ったら面白いのでは?」という風に考えてくれないかなぁ・・っていつも思いますね。