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  1. #41
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    Zephyrin Ambervale
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    De mon coté je ne pense pas prendre d'abonnement en janvier. Pas pour économiser 10€ mais parce que je n'apprécie pas l'orientation générale que prends le contenu du jeu depuis les dernières mises à jour : beaucoup de temps passé à combattre (drops des Primordiaux et Coffres des bastions ) ou à crafter récolter (Hauts Faits) pour très souvent revenir avec pas grand chose si ce n'est un stock de matière sombre ou d'objets inutiles. Ca correspond surement aux attentes de certains joueurs que le jeu soit si exigeant, avec son lot de drop super rare et ses NM à faire parfaitement pour pas risquer le wipe à répétition. Mais là je fatigue ça ne m'amuse plus de faire et refaire 50 fois la même chose. Ok pour un jeu pas trop facile, mais la spécialité chez SE depuis ces dernières années c'est de te sortir des boss hardcore qui font "Pan t'es mort"
    Le coup de la grosse attaque à 9999 on l'a déjà vue sur Mr Ifrit, on la retrouve à nouveau sur King Moogle Mog, sur les Gardiens des bosquets quoi que là pourquoi pas sauf que la map est vraiment pas prévue pour accueillir tous ces mobs géants parfois on ne vois plus rien à l'écran. Bref ça correspond peut-être à la demande du public japonais, ou alors c'est la culture du jeu qui est complètement différente, mais ça ne me correspond pas. En tout cas je joue pour le plaisir pas pour me prendre trop la tête ... voyons voir

    - Hauts faits de récolte et de craft ... déjà 50, et d'après mes calculs on pourrais largement passer 50 avant même d'avoir terminé un haut fait de récolte. donc inenvisageable pour moi de passer du temps là dessus.
    - Mandats de grande compagnie ... encore 25 mandats à faire pour passer le dernier dernier échelon = 6h30 de jeu à faire aléatoirement les 3 mandats de compagnie disponible à ce jour. ce sera fait avant le 5 janvier.
    - Droper ma 7ème arme d'Ifrit ... visiblement j'ai plus de chance de la droper directement que d'avoir un totem qui tombe rarement ... Je me demande encore pourquoi je continue à jouer quand on vois des décisions pareilles
    - Vaincre le Roi Mog ... oui pourquoi pas mais une seule fois me suffira je pense. j'ai pas envie de m'acharner la dessus pour les armes.
    - Les set d'équipement unique et personnels des bastions ... j'étais parti pour mais le drop rate et la difficulté de trouver une équipe pour certaines pièces d'équipement m'ont découragé.
    - Les quêtes ... au compte goûte toujours. pour rappel ça fait 9 mois qu'on nous bassine avec la fin du monde et et le 7ème fléau et Dalamud, mais à force de faire trainer en longueur c'est lassant. ça me rappelle l'event de Pâques l'année dernière XD à faire monter la sauce pendant 1 mois, pour finalement qu'il ne se passe rien. sans parler de la pluie qu'on a eut pendant près de 3 mois sur Eorzea ... toujours pour rien.

    Et c'est peut-être ça qui me fait hésiter à rester ... c'est qu'au final je vais peutêtre payer un abonnement jusqu'en novembre prochain pour pas grand chose. Peut-être autant revenir dans 1 ou 2 ans avec un nouveau personnage lorsque le jeu tournera correctement. le coup de l'épopée qu'on ne peut faire qu'une fois c'est bien joli mais si ça revient à 2 quêtes tous 2 mois .... gloups.
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  2. #42
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    on reste surtout pour les scénario unique, et la guilde que vous avez (si elle est encore active)
    on reste pas pour un système qui finira a la poubelle.
    (2)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  3. #43
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    Je vais continuer. Ne serait-ce que pour la communauté.
    J'aime ce jeu et je l'ai toujours soutenu mais je comprends que beaucoup soient agacés par la tournure qu'ont pris les choses. Même si d'une manière globale le jeu va dans le bon sens, les nouveaux patchs (bien qu'agréables) semblent orientés de manière bien trop précise.

    Pas exemple -et ce sera mon seul exemple-, je trouve insupportable le time sink mis en place par le combat du bon roi Moogle Mog. Cette pré-quête d'une heure pour un combat qui prends 15 minutes, cette distribution de loot toujours aussi agaçante -les membres de ma linkshell collectent les doubles armes dont ils n'ont pas besoin, et toujours pas de moyen de passer ces armes à ceux qui en ont vraiment besoin- et je ne parle même pas des amulettes de noix mog qui sont quasi inexistantes et qui vont être impossibles à collecter avant que les joueurs ne partent -il faut 20 noix pour une arme, alors que 5 aurait été un chiffre raisonnable. J'en ai 6/20 et j'ai tué le moggle une bonne vingtaine de fois, et encore, c'est parce que je suis celle qui en a eu le plus. La plupart des membres de mon équipe en ont une ou deux pas plus.

    Bref, tout est orienté de manière à ce que collecter l'équipement de ce combat prenne le plus de temps possible, et je suis très agacée par cette stratégie utilisée par SE.

    Pour ma part (ainsi que de celle de ma Linkshell) nous sommes restés jouer sur ce jeu depuis sa sortie, nous avons persévéré malgré le manque de contenu, les serveurs vides, etc et ce n'est donc pas la peine d'essayer de nous retenir de manière si grossière.

    Maintenant, j'espère réellement que les gens vont rester post-payement. Personnellement, je compte bien payer mon abonnement même si je ne jouerais pas -je suis dans une situation particulière car je n'ai pas accès à mon ordinateur 80% de cette année. J'espère sincèrement que la version 2.0 ne reproduira pas les mêmes erreurs qu'au lancement de ce jeu, et je fais confiance à Yoshi P pour cela. Mais ce qui reste le plus important pour ce jeu et la version 2.0, c'est le rayonnement que cette nouvelle version va avoir dans le monde des jeux-vidéos. FFXIV est actuellement la risée des médias spécialisés et nous savons tous que sans la communication nécéssaire, ce jeu est destiné à se planter. Ceci ne tient pas qu'a Square Enix cependant, et j'espère que tout ceux qui aiment ce jeu et qui croient en la version 2.0 feront de le mieux pour porter une image positive du monde d'Eorzéa.
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  4. #44
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    Moi perso je vais pas continuer, à l'heure actuelle je n'arrive toujours pas à le trouver amusant, parce qu'il manque tellement de chose, parce qu'il est trop lourd, et enfin plein de petites choses toujours décevantes.

    Ok il s'améliore (en même temps il ne pouvait que se bonifier, faire pire que la release est difficilement envisageable), mais pour moi c'est vraiment pas assez pour me faire rester, et j'ai pas envie d'investir dans quelque chose qui "pourrait hypothétiquement" devenir bon.

    J'avais comme deadline la sortie de SWTOR, un jeu que j'attendais depuis pas mal de temps, bah voila c'est fait, FFXIV ne s'est pas assez bonifié pour moi, donc je reviendrais surement pour voire les progrès à la 2.0, parce que je l'attend quand même, et je laisse mon personnage à ce stade pour pouvoir profiter du jeu en entier si ce dernier me plaît, mais pour l'instant SWTOR m'accroche vraiment, beaucoup plus que tous les MMO auquel j'ai pu jouer, mais pour l'instant FFXIV reste pour moi en suspend.

    Mais bon que vous restiez ou changiez de jeu, amusez-vous bien.
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    Last edited by Rubion; 12-22-2011 at 10:19 PM.

  5. #45
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    a bientot sur SWTOR alors! j'y serais peut etre dans un mois ou deux (le temps que les derniers petits bug et les files d'attente s'envolent)
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  6. #46
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    Je reste jusqu'à la 2.0 et plus loin encore. Le fait de vivre une épopée unique, de continuer à jouer avec mes potes et je ne suis pas ce qu'on peut appeler un rusher, donc je joue à mon rythme et ça me suffit malgré les défauts qui subsiste.

    Star Wars ne m'attire pas du tout malgré le fait que je suis fan de l'Univers, pour de nombreuses raisons.

    (Du moins... si j'arrête d'avoir des problèmes de connexion)
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  7. #47
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    Normalement, je reste après l'abonnement s'il n'y a pas de couacs.

    Ma résolution pour la nouvelle année, essayer Ifrit et Mog.
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  8. #48
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    Pour ma part, c'est sur que je reste sur le jeu, de toutes facons, j'ai un rythme de progression assez lent donc je suis loin d'avoir fait le tour du jeu par contre, ca serait bien de permettre de payer sans passer par click and buy , j'ai pas envie de m'emm....avec un autre site de paiement ...

    en tout cas , je connais de nombreuses personnes qui vont stop au passage a l'abo, reviendront tester la 1.21 et decideront de rester jusqu'a la 2.0 ou disparaitront pour revenir a la 2.0 ou meme pas du tout...
    (0)
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
    Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
    Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    en tout cas , je connais de nombreuses personnes qui vont stop au passage a l'abo, reviendront tester la 1.21 et decideront de rester jusqu'a la 2.0 ou disparaitront pour revenir a la 2.0 ou meme pas du tout...
    Ouep, c'est mon cas d'ailleurs.
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  10. #50
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    Un avis personnel :

    Joueur depuis le premier jour de la sortie officielle (22/09/10), j'ai pris récemment conscience de n'avoir finalement été que le témoin de la volonté de SE d'attirer dans ses filets des clients qui ne demandent que d'engager un maximum de temps de leur vie dans le même jeu, avec des objectifs répétitifs et à très long terme, où le "meilleur" joueur sera toujours et uniquement celui qui passera le plus de temps IG.

    Faire des mandats régionaux/locaux/récolte pour pouvoir payer des mandats de faction ; kill des NM pour kill d'autres NM (primordiaux) ; sans parler de la nouvelle trouvaille presque comique : des clefs pour ouvrir des coffres à trouver... dans d'autres coffres qui nécessitent d'autres clefs...
    Coffres, mandats, donjons, primordiaux, points de compagnie.... le principe de FFxiv est de forcer le joueur à la répétition de phases de jeu inventées et implémentées à la va-vite par SE, nécessitant sans cesse des ajustements assez conséquents, qui contrebalancent à chaque fois toute la dynamique du jeu entrainant néanmoins un semblant de changement, mais un changement qui reste superficiel à mon goût : c'est toujours le même grind qui revient et qui s'étend. Il suffit de comparer les quêtes implémentées pendant tout 2011 pour voir combien la volonté de créer une histoire, de faire vivre au joueur des aventures est proche de 0 : pas une qui soit même un peu au niveau de l'épopée de base... FFxi m'avait séduit par son côté scénaristique riche, on ne peut que constater que FFxiv c'est le bide complet de ce côté-là. L'imagination manque chez SE, autant que les sous visiblement.

    J'ai bien voulu espérer et partager le destin de SE pendant plus d'un an, mais vouloir sérieusement faire payer les joueurs alors que ce sont les joueurs qui devraient être payés pour avoir redressé un tant soit peu le jeu, c'est une chose que personnellement je ne peux pas approuver.
    A part l'addiction ou la volonté de ne pas jeter à la poubelle un nombre important d'heures de jeu et de vie, je ne vois plus ce qui retient les joueurs de FFxiv :/

    Et c'est par dépit qu'on croit au "miracle" à venir de la "2.0" ... car ce miracle, l'équipe actuelle de SE n'a pas les moyens de l'accomplir, bien qu'elle veuille assurément y croire elle-même... Voilà la véritable prophétie.

    #C'était l'avis d'un joueur qui ne voulait pas partir sans laisser un dernier mot. {faites attention}
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    Sshibal Metal - [Trabia] - LS Sociale Final Slash

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