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  1. #1
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    Lantien Behemoth
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    Ragnarok
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    Gladiator Lv 50
    On est d'accord il est impossible de communiquer certain détail au cas ou cela aboutirai pas mais pour le moment se qui serait bien de savoir c'est si l'histoire prendra une part très importante dans la 2.0 ? Si les mandats seront toujours le contenu principal ? Si les quêtes seront nombreuses ? Si le craft sera améliorer ? ... Donc pas des détails mais plutôt la direction que prend la 2.0 car pour le moment a part la métaphore qui compare FF14 a un parc attraction et les fichiers de l'annonce de la 2.0 il y pas encore grand chose.

    Comme j'ai déjà dit plusieurs fois aussi communiquer avec les joueurs pour avoir leurs avis pourrait se faire tout simplement par sondage sur des points particuliers qui serait utile a l’équipe de développement (j'encourage même a suivre cette idée pour avoir l'avis d'un plus grand nombre plutôt que d'une poignée).

    Ensuite plus la pause est longue plus dur est le retour , puis heureusement on est quand même sur un MMO donc ça gagne un intérêt grâce au autre joueurs présent IG, puis j'ai qu'une seule classe de combats au rang 50 donc j'ai encore de l'occupation mais malheureusement très (trop) répétitive.
    (0)


  2. #2
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    Quote Originally Posted by Lantien View Post
    On est d'accord il est impossible de communiquer certain détail au cas ou cela aboutirai pas mais pour le moment se qui serait bien de savoir c'est si l'histoire prendra une part très importante dans la 2.0 ? Si les mandats seront toujours le contenu principal ? Si les quêtes seront nombreuses ? Si le craft sera améliorer ? ... Donc pas des détails mais plutôt la direction que prend la 2.0 car pour le moment a part la métaphore qui compare FF14 a un parc attraction et les fichiers de l'annonce de la 2.0 il y pas encore grand chose.

    Comme j'ai déjà dit plusieurs fois aussi communiquer avec les joueurs pour avoir leurs avis pourrait se faire tout simplement par sondage sur des points particuliers qui serait utile a l’équipe de développement (j'encourage même a suivre cette idée pour avoir l'avis d'un plus grand nombre plutôt que d'une poignée).
    En même temps ce que tu demandes c'est assez relatif. Histoire qui prend une part "importante", quelle est la limite entre une part importante et "moins importante" ? Puis on se base sur quoi ? La quantité total de contenu ou ? Tu me demandes si sur XI l'histoire prend une part importante, je suis incapable de te donner une réponse tranchée. C'est assez difficile.

    Pour les mandats ben il avait déjà été annoncé que le but est d'éviter qu'ils soient l'élément central du jeu. Quêtes nombreuses ? Ben je suppose que cela ne peut qu'augmenter, après tout dépend de la vitesse à laquelle SE peut produire des quêtes. Craft améliorer ? Là encore c'est relatif, pour pas mal de joueurs, un bon système de craft = un truc super simple comme on voit dans WoW, Rift ou même SWTOR, où tu montes tes 3 professions au niveau max en même temps que ton personnage.

    Je ne pense pas que SE pourra faire pire que XIV 1.0 quoi qu'il arrive, alors bon communiquer juste pour dire "on va faire mieux" voilà quoi :s Je préfère attendre un peu et avoir des informations précises une fois que le contenu commencera vraiment à prendre forme.

    Enfin pour les sondages, ben on devrait en avoir un vers mi janvier si je me souviens bien.
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B