Les stances sont en tout cas pour l'instant une obligation de gameplay pour les tanks. De plus par effet de positionnement de boss, un tank ne peut pas avoir une partie de son kit à distance car cela le rendrais extrêmement chiant pour les DPS qui devront courir derrière un boss. Car même un main tank utilise sa stance off tank sur tout les boss qui sont en roulette expert pour rush plus vite.
Du coup par effet de concurrence entre tank, un nouveau tank ne peut pas jouer distance.
Ensuite le problème soulever par silentwindfr est que en tant que Main tank, il n'y aura pas meilleur que le paladin sinon c'est trop pété, qu'en off tank il n'y aura pas meilleur que le war sinon cela serait trop pété. Et qu'un mixte des 2 à déjà était fait, c'est le DK.
Après il y a la possibilité de faire un doublon de l'un des trois, avec des animations de sort différente pour attirer d'autres personnes sur le rôle.
Mais qu'es que cela apporterai de vraiment innovant ?
Le MCH est boudé car c'est une copie du barde avec d'autres animation et en moins bien malheureusement.

On sait que comme à chaque extension le système de combat va changer, mais à l'heure actuelle avec cette vision de jeu, imaginer la gunblade en tank n'est pas vraiment possible, il faudrait un changement sur les 3 autres pour que les 4 tank aient une place légitime vis à vis des autres.