ギル節約したくて装備揃えなくても簡単にジョブの経験値稼ぎが出来る手段として対戦行ってて、周囲にオススメしたいと思っている身としては、無しは嫌だなぁと。
もちろん、ジョブごとのアクションとかアディショナルと特性はきっちりやってからです。レベルが上がってもPVPアクションが増えることは無いからゴリゴリやれるのがPVPコンテンツの強みの1つなので、そこは無視すべきではないかと。
毎日いちいちダンジョン行って装備揃えるの面倒→そや、対戦いこ!→70になるまでに70装備だけ用意しとこ!って導線も手段としてはアリなので。

無しという意見には賛成しかねますが、順位ごとに経験値に差をもっと付ける程度ならいいと思うんですけどね。対戦時の経験値アップのアイテムを戦績交換で付けるとか。交換10000点分くらいだったら勝ちを目指さないと効率よく稼げないので、勝ちを目指すようにゴリゴリやれるようにしてほしいです。