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Thread: FF11-2

  1. #71
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    FF11の基本システムを持ってきてFF14の世界、ストーリー、各設定などをぶち込んでゲームバランスをライトよりに調整すれば今のFF14よりはずっとましなゲームが出来る、というのは多くの人が考えてることだと思う。

    FF11によく似た面白いゲームとFF11に全く似てないつまらないゲームとどちらを選ぶと問われれば、間違いなく面白い方を選ぶ。
    世間でもこんな事ならFF14はFF11-2でよかったんだよ!という声が大きいのもそういうことだと思う。

    FF11は世界中のFFファンに受け入れられたゲームでFF14は世界中のFFファンから総スカンを食ったゲームだと言うことを考えればFF11の欠点を直し長所をより伸ばしたFF11-2という考えは決して間違いではないと思う。
    (1)

  2. #72
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    結局は、開発にオリジナリティ溢れる、世界中のFFファンに受け入れられる作品を作れるかどうかってことですよね。
    それができるなら誰もFF11-2なんて望まなかったわけで、それができないから今のFF14の状態があるわけですよね。


    私個人の意見としては、今の開発にオリジナリティ溢れる14が作れるとはとても思えないです。
    ですから、FF11の正統後継派のような作品を望みます。

    昔のスクウェアはFF1~11まで毎回素晴らしい作品を作り続けてきたのに、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
    (0)

  3. #73
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    長い目で見てください。
    (0)

  4. #74
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    FF11を8年やった長い目で見た感じとしては、

    ストーリーとかイベントとかのボリュームの無さはわりと短期間(1~2年)で改善出来ると思うけど
    基本システム的な面の改善はかなり難航すると思うよ。
    (0)

  5. #75
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    改善期間1~2年費やしたら、十分このMMORPGは死ぬと思う\(^-^)/
    (0)

  6. #76
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    FF11のアバターに似せたパターンも用意された(似たのしか作れないと言いたいですが)のは、FF11のプレイヤーがFF11で慣れ親しんだ、愛着のあるキャラクターとまた、冒険できるように。という配慮であり、根幹のゲームシステムもFF11のようにするという意味ではありません。

    FF11-2にしてしまえば、短期的にはいいのかもしれませんが、いずれ、「また、同じことを繰り返しやらさせている」「FF11と代わり映えしない」といった不満が噴出するであろうことは、想像に難くないです。
    (1)
    クラスの個性より、キャラクターの個性

    自由なキャラクター育成を支持します
    全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
    FF11-2ではなくFF14であることを支持します

    プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう

  7. #77
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    FF11はPS2を切り捨てて、画像をFF14並みに変更した物を作る!(FF11-2としてサービス再開w)
    FF14はもちろんどんどん開発進めてFF11とは違った楽しいMMORPGにする。

    これでFF11のシステム好きな人はそっちにいけばいいw

    もぅこんなネガ意見見飽きました><
    良くなるにはどうしたら言いかのディスカッションしましょうよ
    (0)

  8. #78
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    FF11自体はそろそろLv99が見えるところまで来てるし
    もうそんなに引っ張れないんだよ。
    (0)

  9. #79
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    それは14を11にしてもいいという理由にはなりません。
    だったら99になってもやれるようなコンテンツを用意すればいいだけ。

    11でやることなくなったから14にきた。システム全然違うので11と同じにしろ、は通りません。
    (0)

  10. #80
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    11は田中さんがレベル3桁まで用意してあるとかたいそうなこと言ってましたね。
    最初期の説明書でサーチ画面の画像に75/37ってのがずらっと並んでましたが。
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