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Thread: FF11-2

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  1. #1
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    FF11-2

    皆さんのフォーラムの意見を見ていて思ったのですがFF11-2を期待する人が多いような気がします。
    そう言う私もFF11-2を期待してFF14を始めたのですがw

    正式から半年が経とうとしている現在、バトルシステム・ジョブシステム・競売・MOBの遠隔等の挙動・テレポ等の仕様(アニマか魔法テレポか・・)・MAPなどカオス過ぎると思います・・
    ここからなんとか挽回してもらいたい!!そう思うのですが・・この状態で発売を強行したスクエニが不安でたまりません(´・ω・`)
    今だに競売かリテーナかすら決まっていない状態で・・今度失敗したら本当にダメかもしれないと思うと・・
    私的にはFF11のサポジョブを剣術士等にするなどFF14の仕様は残しつつFF11を目指したほうが堅いんじゃないかと思います。
    皆さんはどう思われますか?
    (1)

  2. #2
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    同じなら11やるので11-2にしなくていいですw
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Pipi View Post
    同じなら11やるので11-2にしなくていいですw
    そう分かりますが、FF11が結構古いじゃないですか?まだいいゲームだと分かってますけど、特にグラフィックとかUIとか今頃のゲームと比べて、古すぎて新しいFFのオンラインゲームが欲しくなってきました。
    (2)

  4. #4
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    僕もFF11みたいなゲームを期待していました。FF14のイメージが結構きれいですが、まだ何かがないねと思っています。今のジョブが悪くないですが、なんかファイナルファンタジーじゃないですね。黒魔道士・白魔道士・戦士・モンクなどないですから、結構がっかりしていますね。飛空挺もチョコボもあるまで、FFの世界じゃないねと思います。
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by toshimoog View Post
    僕もFF11みたいなゲームを期待していました。FF14のイメージが結構きれいですが、まだ何かがないねと思っています。今のジョブが悪くないですが、なんかファイナルファンタジーじゃないですね。黒魔道士・白魔道士・戦士・モンクなどないですから、結構がっかりしていますね。飛空挺もチョコボもあるまで、FFの世界じゃないねと思います。
    前シリーズのジョブ名に固執する理由はなんでしょう?
    黒魔道士・白魔道士・戦士・モンクなどがないとFFでないというのであれば、FF2や7などもFFではなくなってしまいます。
    新しい世界観に新しいジョブ。これで半年稼動してきて馴染んできたものを変えねばならない理由がわかりません・・・。
    たとえばグリダニアの幻術士ギルドは白黒魔道士のイメージとは離れていますし、他職だってそれぞれ今までになかった雰囲気があります。
    それとも、新たなジョブは作るな、今までのFFのジョブとそれに伴うイメージで世界観を構築しろとでも言っているのでしょうか・・・?
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by norm View Post
    前シリーズのジョブ名に固執する理由はなんでしょう?
    黒魔道士・白魔道士・戦士・モンクなどがないとFFでないというのであれば、FF2や7などもFFではなくなってしまいます。
    新しい世界観に新しいジョブ。これで半年稼動してきて馴染んできたものを変えねばならない理由がわかりません・・・。
    たとえばグリダニアの幻術士ギルドは白黒魔道士のイメージとは離れていますし、他職だってそれぞれ今までになかった雰囲気があります。
    それとも、新たなジョブは作るな、今までのFFのジョブとそれに伴うイメージで世界観を構築しろとでも言っているのでしょうか・・・?
    そう分かってますが、どうして新しいジョブにしなければなりませんか?
    FF11が5年間僕の一番好きなゲームでした。それにオリジナルなジョブがあったんでしょう。一人プレイヤーのゲームなら、もちろん新しい世界で、新しい物語で、新しいジョブでできますね。けどオンラインのバージョンはFFのオリジナル世界のスタイルにした方がいいと思っています。その世界から生まれたFFが懐かしいですし、それが一番面白いと思います。
    自分の考え方ですけどねw
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by toshimoog View Post
    そう分かってますが、どうして新しいジョブにしなければなりませんか?
    FF11が5年間僕の一番好きなゲームでした。それにオリジナルなジョブがあったんでしょう。一人プレイヤーのゲームなら、もちろん新しい世界で、新しい物語で、新しいジョブでできますね。けどオンラインのバージョンはFFのオリジナル世界のスタイルにした方がいいと思っています。その世界から生まれたFFが懐かしいですし、それが一番面白いと思います。
    自分の考え方ですけどねw
    FF11のようなものをやりたいのであればFF11をやればいいのではないでしょうか?
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by toshimoog View Post
    黒魔道士・白魔道士・戦士・モンクなどないですから、結構がっかりしていますね。飛空挺もチョコボもあるまで、FFの世界じゃないねと思います。
    ジョブ名が11と違う(orない)のは「最初っから」わかっていたのに?
    チョコボなんかはとりあえず立っているのでそのうち実装されるとは思いますが。

    私は絶対11-2反対。
    11のようなギスギスしたのが嫌でやめたのに。
    14は14であって欲しい。
    他の方も言うように、引きずらないで欲しいかな
    (2)

  9. #9
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    16時からスタンバってたんですが
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    グラ以外のシステムをFF11にして空蝉なくすだけで今の14よりはるかにいいゲームになりそうですね。
    ただ残念ながら今の■eにはただのFF11コピーですら作れないんじゃないですかね。技術、人材、時間、お金が圧倒的に足りてない気がします。

    このスレも消されそうなので祈っておきます
    なむなむ
    (0)

  10. #10
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    FF11はジラート組ですが、FF14には別世界として思ってるのであまり一緒になってほしくないなぁと思うのが本音

    11も最初はチョコボとかなかったわけだし、14もこれから変っていくと思えばなにも一緒にしなくても、と思います。
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