Quote Originally Posted by Mulius View Post
方向性としましては、この3つのいずれかで問題を解決出来ると思います。
うーん?
そもそも、「コンテンツの中の雑魚戦が面白くない」ことは「問題」であり「解決すべき」課題なんですかね?

例えば、挙げられている3案いずれの方策にしても、エキスパートIDに仕込まれれば「面倒くさい」「効率が悪い」といった理由で
単純に遊ばれなくなるという結果だけが齎されます。これは過去のシリウス大灯台などで既に実証済みですね。
他方、例えばDD深層などのコンテンツでは歓迎される要素足り得るでしょう。これはDD深層がチャレンジを目的としたコンテンツであり
「面倒さ」「不便さ」がプレイヤーにとり積極的に乗り越える課題として機能することがその理由です。
(しかしながら、例えばDDでは仰る3案は全て実現済みです。よって厳密には「解決すべき問題」ではありませんが)

上記2コンテンツの差は何か?
それはゲーム内でのコンテンツの位置づけに他なりません。ヒエラルキーと言い換えても良い。
結局、元々の猫蛇指摘はヒエラルキーの観点から論じなければ何も生み出さないと思います。
現状のFF14に於いてそこだけアドホック的に実装しても何の意味もありません。