
Das verstehe ich nicht. SPS <1650 vielleicht noch, aber ansonsten ist eh ILVL > Materia?
Last edited by Keysa; 03-21-2018 at 12:46 AM.
Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

Erstmal die NQ Hose posten xD

Die HQ Hose hat auch 293 Int und damit ist es ein identischer Primärstat. Klar wären RDM/SMN besser mit DHit statt Sps bedient, aber das macht im DPS keinen gravierenden Unterschied (>=10%) mehr aus, oder?

Man kann ja über Parser streiten wie man will, aber wenn man Prüfung Susano bekommt und die Schwerter mit ach und krach geschafft werden bzw. der beste DD 2k hat dann läuft was falsch. Ich frage mich tatsächlich ernsthaft ob irgendeiner von denen wusste wie schlecht er eigentlich spielt. Ich weiß viele wollen das nur für savage inhalte und auch nur dort kommt es eigentlich drauf an. Aber wenn ich sowas wie gestern erlebe wünsche ich mir eigentlich mehr Verständnis von SE für die Leute die nach nem Parser schreien und vorallem das es vielleicht doch für alle Inhalte möglich gemacht wird (dürfte wahrscheinlich auch einfacher zu programmieren zu sein, keine Ahnung). Ich finde die Leute sind großteils Erwachsen genug um damit verantwortungsvoll umgehen zu können und tatsächlich habe ich noch nie erlebt das jemand wegen DPS etc gekickt wurde. Das DPS Thema ist, kommt schon vor das is richtig, aber die Leute werden deshalb nicht direkt rausgemobt. Im Gegenteil sehen die Leute es meist selbst ein und gehen raus weil sie noch Übung gebrauchen können - ist ja alles auch nicht schlimm. Viel Schlimmer finde ich teilweise die PF Gruppen die nach max DPS schreien selber aber nichts können oder "One Fail Blacklist for life and kick out of game" aber solchen , sorry, Idiotengruppen, joint auch niemand freiwillig ^^ und ich denke auch nur solche Spezies werden den Parser missbrauchen. Aber genau diese Leute haben jetzt schon Mittel und Wege, die ja geduldet werden.
Ich hatte mal zwei solche Ausnahmefälle gehabt wo DDs wegen zu wenig DPS gekickt wurden. Erst hiess es der Angreifer würde weniger Schaden als der Heiler machen dann fing das flamen an und dann kam der Kickvote. Mittlerweile kam man aber anhand des Inzentimers gut sehen dass während des Runs irgendwas schief gelaufen ist sobald dieser fast gute 30 Minuten oder länger gedauert hat. Ich geh mittlerweile ohne irgendwelche Erwartungen in den DF wenns um Randoms geht.
Da stimme ich dir zu. Grade in solchen Situationen ist es hilfreich. Da wiped man mehrfach und dann geht es los, dass die Tanks zu schlecht waren, der Heal hat nicht gepasst, die DD's waren zu langsam und die ersten verlassen die Gruppe. Sicherlich würde ein Parser diese Situation nur bedingt verbessern, denn das Problem "Egomane vorm PC" bleibt das gleiche, egal ob mit oder ohne Parser. Aber es würde Spielern helfen zu erkennen dass sie etwas falsch machen und ggf. auch was sie falsch machen.Man kann ja über Parser streiten wie man will, aber wenn man Prüfung Susano bekommt und die Schwerter mit ach und krach geschafft werden bzw. der beste DD 2k hat dann läuft was falsch. Ich frage mich tatsächlich ernsthaft ob irgendeiner von denen wusste wie schlecht er eigentlich spielt. Ich weiß viele wollen das nur für savage inhalte und auch nur dort kommt es eigentlich drauf an. Aber wenn ich sowas wie gestern erlebe wünsche ich mir eigentlich mehr Verständnis von SE für die Leute die nach nem Parser schreien und vorallem das es vielleicht doch für alle Inhalte möglich gemacht wird (dürfte wahrscheinlich auch einfacher zu programmieren zu sein, keine Ahnung).
Ich halte mich z.B. noch von den ganzen Savage Sachen fern, da ich mir selbst über meine Spielweise nicht im klaren bin ob ich "richtig" spiele oder alle anderen auch nur schlecht waren, so dass meine Werte wieder besser aussehen. So betrachtet wäre ein Parser für mich gut, denn dann könnte ich einschätzen wo ich denn aktuell liege. Und wenns nur einer wäre der alleine meine eigenen Werte ausliest, das würde schon reichen und missbrauch vorbeugen.
Ein schönes Beispiel für funktionierende Parser ist für mich STO. Da kann man mit den Parsern wirklich seine eigene Leistung verbessern, weil man sieht wenn man Procs nicht optimal nutzt, auf die falschen Fertigkeiten setzt, etc... Sowas sieht man hier im Spiel garnicht, nur wie soll man dann wissen ob man für den richtigen Endcontent bereit ist? Am Itemlevel? Daran in Randomgruppen in der Aggroliste vorne dabei zu sein? Woran?
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