最初の提案からかなり追加された部分も多いので、一度これまでの提案をまとめてみてはいかがですか?
「冒険を売りにするのなら、RPGらしい冒険が実感できるゲームシステムにして欲しい(2)」として新しくスレを立てるとか。
提案が散り散りなので解りづらくなってきてます…。
最初の提案からかなり追加された部分も多いので、一度これまでの提案をまとめてみてはいかがですか?
「冒険を売りにするのなら、RPGらしい冒険が実感できるゲームシステムにして欲しい(2)」として新しくスレを立てるとか。
提案が散り散りなので解りづらくなってきてます…。
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