j'annonce 4.35 pour deep dungeon ca fera echo a la 3.35 et au premier deep dungeon il y a deux ans

mais perso Deep dungeon n'est pas destiné a etre dur donc tu m'enleveras pas l'idée qu' il manque cruellement de contenu tres difficile a 4 avec à la fois récompense immédiate ou sans restrictions, du scoring et forte rejouabilité sur FF 14. Alors je sais qu'ils travaillent sur ce type de contenu mais bon si c'est pour sortir un satasha dément tout les 6 mois voila quoi...Ils faut qu'ils comprennent qu'il est plus facile d'etre à 4 qu'a 8 dans ce jeu et d'autres jeux le comprennent tres bien ( warframe, Monster Hunter)

J'ai vu la dernière fois le topic sur les récompenses des raids ou les personnes trouvaient ce systeme inadapté et franchement je peux pas leur donner tort