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  1. #151
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Ich kenne selbst genug Spieler, die vor Jahren WoW gespielt haben und trotzdem versuchen das volle Potenzial ihrer Klasse auszuschöpfen und nicht nur stupides: Tank macht nichts außer Aggro halten und nicht sterben, Heiler noch weniger, der heilt ja bloß.
    Das ist nun mal nicht fair gegenüber den DDs, aber das sieht irgendwie nie einer xD
    Darfst mich aber jetzt auch nicht falsch verstehn egal ob als Heiler oder als Tank versuche ich immer mein bestes zu geben.

    Aber auch sollten die 350er Craftsachen nicht ein vermögen kosten also ein normal sterblicher kann sich das nicht leisten, weil will man wirklich alles rausholen müsste man sich damit eindecken, aber das kann sich kaum einer leisten es seiden hast ne spendable FG oder Freunde die das einen basteln. Ich bin dauerpleite besitze nicht mal 2 mille gil und halte mich grad so über wasser ^^

    Aber für den einen oder anderen Savage raid den ich besuche wenn ich sehe es läuft gut und es leaven nicht ständig welche darf es auch mal das teure food sein. So wie gestern wo das Potenzial sehr groß war und auch keiner geleavt ist und man dann den Boss gelegt hat.
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  2. #152
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Aber auch sollten die 350er Craftsachen nicht ein vermögen kosten also ein normal sterblicher kann sich das nicht leisten, weil will man wirklich alles rausholen müsste man sich damit eindecken, aber das kann sich kaum einer leisten es seiden hast ne spendable FG oder Freunde die das einen basteln. Ich bin dauerpleite besitze nicht mal 2 mille gil und halte mich grad so über wasser ^^

    Aber für den einen oder anderen Savage raid den ich besuche wenn ich sehe es läuft gut und es leaven nicht ständig welche darf es auch mal das teure food sein. So wie gestern wo das Potenzial sehr groß war und auch keiner geleavt ist und man dann den Boss gelegt hat.
    Komm rüber nach Omega - Ich deck dich gratis mit dem schmuck ein ein wenig Buff Food ein Gil is nich für jeden ein Problem ;P

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  3. #153
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    Ja wenn man ff14 teils auch als Wirtschaftssimulation Spielt und alle Berufe auf Maximum, dann kann man das Cap gut erreichen ^^
    Ich bin mehr als nur Casual ^^

    --> Bild ^^
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  4. #154
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    Also die aussage als heiler oder tank mach ich nur das und dps ist nicht so wichtig bla bla kann man eventl zu einem gewissen punkt so spielen aber geh mal in o7s oder o8s rein da wirst du sehen, dass du mit dieser Einstellung nicht weit kommst.
    Aktuell braucht man für o7s ca 30 k Raid dps.
    Bei 4 dds ca 5k dps, bleiben noch 10k dps übrig und woher sollen die her kommen? xD
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  5. #155
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    Quote Originally Posted by erza50 View Post
    Also die aussage als heiler oder tank mach ich nur das und dps ist nicht so wichtig bla bla kann man eventl zu einem gewissen punkt so spielen aber geh mal in o7s oder o8s rein da wirst du sehen, dass du mit dieser Einstellung nicht weit kommst.
    Aktuell braucht man für o7s ca 30 k Raid dps.
    Bei 4 dds ca 5k dps, bleiben noch 10k dps übrig und woher sollen die her kommen? xD
    Ja sagte ja das die Enrage Timer hier sehr sehr knapp bemessen sind.
    Und mit standard Gear., welches man sich kaufen kann so nicht machbar, da man dann DH sockeln muss und andere werte vernachlässigen müsste es seiden man hat das volle 350er craftgear für zusätzliche Sockel plätze und ein normal sterblicher kann sich das auf keinen fall leisten. müssten Tanks und Heiler auch so 2,5k dps fahren.
    (0)

  6. #156
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Ja sagte ja das die Enrage Timer hier sehr sehr knapp bemessen sind.
    Und mit standard Gear., welches man sich kaufen kann so nicht machbar, da man dann DH sockeln muss und andere werte vernachlässigen müsste es seiden man hat das volle 350er craftgear für zusätzliche Sockel plätze und ein normal sterblicher kann sich das auf keinen fall leisten. müssten Tanks und Heiler auch so 2,5k dps fahren.
    Aber sei doch mal ehrlich es is doch gut das es einen Enrage-Timer gibt. Ich kenne WoW nicht, habe es nie gespielt, aber ohne Enrage-Timer stelle ich es mir teilweise öde vor. Es ist nunmal ein "Savage-Raid" und ich muss halt eine gewisse Leistung als Gruppe bringen (Raid-DPS) um diesen zu legen. Nur so, im Normalfall, muss ich mich hinsetzen und mit meiner Klasse auseinander setzen um diese optimal auszureizen. Das macht doch allemal mehr Laune und spornt einen an als ohne Enrage-Timer. Klar weiß ich, dass das viele trotzdem nicht machen
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  7. #157
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    Also mal ganz klar FF14 =/= WoW.
    Es bringt nix, wenn man da den Endcontent und die Spielweise der Jobs und Rollen vergleicht, da diese völlig unterschiedlich sind.

    Die Enrage-Timer sind seit SB eig sogar sehr sehr großzügig gewählt. Es ist kein Problem, dass man diese sogar unter dem vorgegebenen mindest iLvl schafft.
    Sind diese mit höherem Gear immernoch ein Problem, dann sind die Spieler selber schuld, weil sie ihre Jobs nicht entsprechend spielen können.

    Allein bei Byakko macht man teilweise als Tank das doppelte an Schaden gegenüber dem anderen, DDs lässt man auch öfters hinter sich, wenn man seinen Job voll ausreizt. Das kann halt iwo nicht sein.
    Die Aussagen wie "Tanks sind nur zum tanken da, und Heiler nur zum heilen" sind halt Gift für die Com und deren mittelmäßige bis schlechte Spielweise.
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  8. #158
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    Ist schon alles richtig, aber ohne das entsprechende Equip kannst du noch so gut spielen es würde nicht ausreichen.
    Das z.b Grünes Craftgear besser ist, als welches das SE zum kauf anbietet dürfte normal nicht so sein. Es ist aber besser, weil man halt zusätzliche Sockel anbringen kann und damit mehr potenzial rausholen kann nicht umsonst gibt es ja ein BIS (Best In Slot) liste.

    Bei dem Blauen Gear, welches man bekommt kannst halt nur 2 Materia reinsetzen und da überlegste dir verzichte ich jetzt auf Tempo,Stärke , Entschlossenheit oder whatever und sockel dafür mehr hit, damit ich mehr schaden machen kann. Daher will man für ein Encounter das maximale rausholen führt kein Weg dran vorbei sich dieses Craftgear zu besorgen. Mit meinem Gear würde ich sigma3.0 savage vermutlich nicht packen auch wenn ich 2 ilvl über den Anforderung stehe fehlt es halt an den werten, um wirklich effektiv zu spielen. Hab es an einer Puppe getestet (Man kann ausserhalb der Wacht ja puppentest machen) maximal 2k dps wären drin, aber da muss ich nicht heilen oder moven sondern kann rumstehn, daher ist es kein indikator, aber zeigt was das maximum ist bei mir, weil halt gewisse werte fehlen. Und als Heal z.b hab ich nur 1 dmg cast und 1 dot mehr nicht. Also eine Rotation auf die man achten müsste gibt es nicht.

    Daher selbst wenn ich super perfekt spiele in sigma3 würde es vermutlich nicht mehr reichen.
    Daher finde ich persönlich das Craftgear gegenüber den 350er Blauen sachen unterlegen ist für suboptimal.
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    Last edited by Heaven1976; 02-19-2018 at 04:54 PM.

  9. #159
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    Das Problem ist, dass WoW und FF14 völlig unterschiedliche Spiele sind.

    In WoW hat man eher noch eine klare Rollenverteildung à la Tank, Heiler, DD.

    Das ist in Final nunmal anders. Hier sind eigentliche alles DD's, ausser das Heiler noch 2-3 Heilskills haben und Tank 2-3 Def-CD's.
    Deswegen werden von Tanks und Heiler auch ordentlich DPS erwartet. Von Tanks erst recht. (Ist ja nicht mehr viel Unterschied zum DD... lol)

    Man muss von dieser Rollenverteilung etwas wegkommen.
    Genauso gibt es auch kein Maintank und Offtank mehr, oder Mainheal und Offheal. Das ist Vergangenheit ^^
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  10. #160
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Das Problem ist, dass WoW und FF14 völlig unterschiedliche Spiele sind.

    In WoW hat man eher noch eine klare Rollenverteildung à la Tank, Heiler, DD.

    Das ist in Final nunmal anders. Hier sind eigentliche alles DD's, ausser das Heiler noch 2-3 Heilskills haben und Tank 2-3 Def-CD's.
    Deswegen werden von Tanks und Heiler auch ordentlich DPS erwartet. Von Tanks erst recht. (Ist ja nicht mehr viel Unterschied zum DD... lol)

    Man muss von dieser Rollenverteilung etwas wegkommen.
    Genauso gibt es auch kein Maintank und Offtank mehr, oder Mainheal und Offheal. Das ist Vergangenheit ^^
    Ich habe das 8 Jahre gespielt und kenne das auch nur so auch wenn ich zwischnezeitlich auch mal wieder FF14 gezockt habe und dann wieder pausiert habe.
    Klar muss man sich umstellen, aber wie ich oben geschrieben habe kann es nicht sein, das Craftgear mächtiger ist als welches das SE zur verfügung stellt.

    Und klar gibt es die verteilung Maintank und offtank das ist noch ein irrglaube.
    Geh mal Random oder auch in anderen gildengruppen da wird immer gefragt wer macht Maintank und wer macht offtank oder hier in Threads wo leute nach tanks suchen suchen sie speziell nach offtanks. Also das es die verteilung nicht gibt kann ich so nicht stehn lassen.

    p.s diese 1000 zeichenbegrenzung nervt noch immer Oo
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