Quote Originally Posted by Robhen View Post
Diese Aussage finde ich auch toll

Mit Eureka implementieren wir ein neues System, das ihr so im Spiel noch nicht gesehen habt, also seid schon mal gespannt.

Hat es das bei den Kohjin nicht auch geheißen das es da was tolles neues gibt? Was ich im übrigen bisher noch nicht entdeckt habe.
Was bei den Kojin neu war: Das Mount gabs erst auf Level 8. Bei allen anderen Stämmen gabs das immer schon auf 7, soweit ich mich erinnere.
Also wenn wir bei Diadem mit den Flugschiffen hingeflogen sind, vielleicht müssen wir dann mit den U-Booten nach Eureka? Wäre etwas neues, was wir noch nicht gesehen haben

Quote Originally Posted by Tubben View Post
Mir ist durchaus klar, dass es nicht GANZ so einfach ist (Milchmädchenrechnungen halt), aber Huld bringt *mir* einfach mehr als Bußprediger, und Medica/Protes ist für mich ein Skillslot, da durch Makro durchgetauscht wird.
So mache ich das auch. Da ich zu faul bin, meine Skills für jede Ini anzupassen, hab ich dafür Makros. Am Start der Ini wird das Makro einmal gedrückt. Es schaltet Medica aus, Protes an, führt Protes aus, Gruppe ist gebufft, schaltet Protes wieder aus und Medica wieder an. So habe ich Protes, Medica, Bußprediger, Huld und noch andere Skills, die ich gerade nicht auswendig weiß. Und wenn dann jemand in der Ini stirbt und neues Protes will, hat er Pech gehabt XD (oder ich drücke das Makro einfach nochmal).

Als Tank funktioniert das übrigens genauso. Shinryu? Ok ich drücke das Makro mit Skills XY. Normale Ini? Das andere Makro. Usw.