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  1. #1
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    Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
    Da spielen Leute Jahre lang FFXIV und auf einmal stört es sie, dass Personen aus anderen Teilen auftauchen?
    Weil sie bisher wenigstens immer ein wenig versucht haben die Bosse einzubinden. Sie sind z.B. nicht hergegangen und haben Shiva einfach reingeworfen, sondern haben dem Primae auch wirklich eine Hintergrundgeschichte in Form der Heiligen Shiva gegeben. Viele der alten Primae machen Sinn, auch wenn sie gleichzeitig Fanservice sind. Ich hab ja auch nichts dagegen wenn ein MMO aus einer Spielreihe sich davon bedient, aber dieses 1 zu 1 hernehmen von Monstern hat mich schon immer gestört und mit den neuen Raids ist das halt alles nochmal offensichtlicher.

    Omega ist in dieser Version ein Alienroboter von einer fernen Zivilisation. Alles in ihm ist eher Sci-Fi angehaucht..man könnte also meinen das die NPCs, die dann daraufhin die Ausrüstung gestalten, sich auch darauf beziehen und es etwas Sci-Fi ähnliches wird. Stattdessen kommt ein Set das halt wieder nur rein Nostalgie ist, aber mit dem Erscheinungsbild von Omega Null zu tun hat.

    Sie hätten ja die Grundidee hinter Kefka und Co. lassen können, eventuell auch noch das Aussehen ähnlich machen (aber halt nicht 1zu1) und dann seinen Charakter neu interpretieren können. Man nimmt damit das Alte, aber gibt ihm quasi noch einen Twist hinzu. Somit würde man ihn wirklich zu der FF14 Version von Kefka machen. Aber dann wäre es halt nicht mehr nur reine pure Nostalgie.

    (Und wie zuverlässig das Mobbing von FF13 und FF15..x))

    --

    Ach ja ich finde es ein wenig blöd, dass sie die alten Reliktwaffen nun in dem Patch als Rezepte rausbringen.


    Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
    Eben. Okay, ich hab abseits von FFXIV auch (noch) keinen anderen Teil ernsthaft gespielt. Aber die Bosse, Personen, Gebiete, etc. als lieblosen Abklatsch der ursprünglichen Spiele hinzustellen finde ich dann doch schon etwas...naja :/
    Und trotzdem gibt jedes FF Spiel den Bossen seine eigene Interpretation. Shiva in FF13 sieht anders aus als in 14, oder in 15, oder halt anderen Teilen. Außerdem haben sie auch andere Hintergründe warum sie existieren und wie sie angreifen. Und das finde ich wie gesagt ja okay. Wäre es echt toll, wenn jedes FF exakt immer den gleichen Primae verwenden würde? Würde auf Dauer bestimmt ein bisschen öder werden.
    (0)
    Last edited by Alleo; 01-26-2018 at 06:36 PM.
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  2. #2
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    Es können jetzt bis zu 9 Gehilfen eingestellt werden.
    Ab dem dritten Gehilfen müssen Gehilfen über die Mogry-Station beantragt werden. Zur Mogry-Station geht es hier.
    Les ich das nur falsch oder bekommen wir einen dritten kostenlosen Gehilfen?
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Les ich das nur falsch oder bekommen wir einen dritten kostenlosen Gehilfen?
    Ab dem klingt für mich eher nach: 3 und folgende...was bedeuten würde das wieder nur ein kostenpflichtiger Gehilfe dazu kommt..

    edit: Hiring three or more retainers requires a subscription service available from the Mog Station. Das steht im Englischen..also haben sie tatsächlich wieder nur einen kostenpflichtigen Gehilfen dazugenommen.

    Kann mir jemand mal erklären warum sie auch bezüglich des Glamours gelogen haben? Oder hab ich so ein schlechtes Gedächtnis? Haben sie nicht gesagt, dass wir die Items wieder herausnehmen können, also das nichts verloren geht? Hab jetzt nur die englischen Notes gelesen aber laut denen kann man Items aus der Kommode nicht wieder entnehmen, sondern wenn es voll ist und man Platz braucht müssen welche zerstört werden..außerdem geht nicht jegliches Glamour hinein..was um alles in der Welt ist das denn bitte für ein schlechtes System? Also gibt es nicht nur ein Limit sondern wir müssen jetzt schon überlegen was wir überhaupt hinein tun weil es eventuell zerstört werden muss wenn man mehr Platz braucht? Das ist aber das genaue Gegenteil vom eigentlichen gesagten..da hätte es ein neuer kostenloser Gehilfe auch getan..da können wir die Items wenigstens rausnehmen..
    (0)
    Last edited by Alleo; 01-26-2018 at 07:48 PM.
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  4. #4
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    Vor allem ist das mit dem "Recyclen" so ne Sache. Die Idee hinter dem Boss kann man übernehmen, alles andere muss man eh neu machen. ^^
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  5. #5
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    Eben. Okay, ich hab abseits von FFXIV auch (noch) keinen anderen Teil ernsthaft gespielt. Aber die Bosse, Personen, Gebiete, etc. als lieblosen Abklatsch der ursprünglichen Spiele hinzustellen finde ich dann doch schon etwas...naja :/
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  6. #6
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    Was man nicht vergessen darf: Final Fantasy XIV ist ein Themepark MMO das sich auch an alteingesessene Fans der Serie richtet. Final Fantasy war schon immer eine Serie die gewisse Elemente wieder und wieder in das Spiel gebracht hat (Hallo Cid!), und in FFXIV treibt es aufs extreme weil es vor allem an die Nostalgie der Spieler appelliert und Elemente aus vorherigen Spielen mit verwendet um seine eigene Welt aufzubauen. Das gibt auch Yoshi-P offen zu und ist Teil des Gesamtdesigns, was ich pers. nicht schlecht finde.

    Und Omega als Boss ist eine wunderbare Ausrede, die epischsten Kämpfe vergangener FF Spiele neu aufleben zu lassen. FFXIV ist mein erstes FF was ich wirklich zocke, und ich genieße diese alt Referenzen noch mehr, weil ich mich nach ner Sequenz oder nen Kampf noch ans lesen von Lore machen kann :>
    (3)
    Last edited by ovIm; 01-26-2018 at 01:52 PM. Reason: Rechtschreibfehler korrigiert

  7. #7
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    Die Videosequenzen von „Castrum Meridianum - Außenbereich“ und „Castrum Meridianum - Praetorium“ können nicht mehr übersprungen werden. Damit wird es neuen Spielern leichter gemacht, die Sequenzen in voller Länge zu sehen.
    Wer bei SE kam denn auf die Idee, dass das eine sinnvolle Änderung ist?
    Vergütung wird zwar angehoben, aber die müsste schon deutlich erhöht werden (sprich verdoppelt), um den zusätzlichen Zeitaufwand zu rechtfertigen. Vorallem wenn man da jeden Tag rein geht, muss man sich jedes mal die Sequenzen angucken

    Gladiator / Paladin
    Kommando Änderung
    Kreiselklinge Der Attacke-Wert wurde von 150 auf 100 gesenkt.

    Sollte Kollision statt Kreiselklinge heißen..
    (2)
    Last edited by Malkomia; 01-26-2018 at 07:11 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Wer bei SE kam denn auf die Idee, dass das eine sinnvolle Änderung ist?
    Vergütung wird zwar angehoben, aber die müsste schon deutlich erhöht werden (sprich verdoppelt), um den zusätzlichen Zeitaufwand zu rechtfertigen. Vorallem wenn man da jeden Tag rein geht, muss man sich jedes mal die Sequenzen angucken
    Wesentlich gescheiter wäre es gewesen wenn man die Stufen Anpassung auf ein vernünftiges Niveau gesetzt hätte, gegebenen falls die Bosse gestärkt hätte, den das ist der eigentliche Witz an Castrum...........Bei Nero too Skalva wird mit Limitbreack gepullt nur damit er weg ist und dann werden in weniger als 5 Minuten 4 Endbosse einfach nur Weggerotzt..........
    (0)

  9. #9
    Community Rep Lallalingo's Avatar
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    Hallo,

    ich sehe ihr diskutiert schon fleißig

    Für die, die es noch nicht gesehen haben die Vorab-Details sind verfügbar!
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    Christin "Lallalingo" Nolte - Community Team

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Lallalingo View Post
    Hallo,

    ich sehe ihr diskutiert schon fleißig

    Für die, die es noch nicht gesehen haben die Vorab-Details sind verfügbar!
    Ist das ein Fehler in den "Vorab-Details"?

    ≪Nebenaufträge der Kojin

    Die Nebenaufträge der Ananta werden freigeschaltet, wenn der Hauptauftrag der Ananta „Grenzwache Velodyna“ abgeschlossen wurde.
    (0)

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