記憶違いかもしれないけど
運営はどのジョブでもMTとSTをできるようにするみたいなことを言ってたような気がするんですが
その上でMT性能を比較するならディフェンダー時、忠義の盾、グリッドをした時の能力で競い
ST性能ならデスト、忠義の剣、グリッドなしで競わないといけないと思います
戦士だけデストの時の火力込みで考えてる人もいるみたいで変な競い方になってて公平ではないと思います
なんで戦士だけMTの時でも防御を捨てて競わないかんのかがわからないです
そしてどのジョブにもタンクなんだからディフェンダーなどの防御スタンスを維持する意味を持たせた方がいい気がします
現状(特に戦士)では防御スタンスを維持する利点があまりにも薄いのではないかなとおもいます