AAが付く強攻撃ならブラックナイトもジャストで使用しないと剥がれませんか?
同じ条件なら反映が早いシェルトロンの方が個人的に使いやすいかな。
シェルトロンの欠点はクリティカルを防げない事なんで、3層クリティカルや神龍テラスラッシュと限定された場所には弱いんですけどね…
AAが付く強攻撃ならブラックナイトもジャストで使用しないと剥がれませんか?
同じ条件なら反映が早いシェルトロンの方が個人的に使いやすいかな。
シェルトロンの欠点はクリティカルを防げない事なんで、3層クリティカルや神龍テラスラッシュと限定された場所には弱いんですけどね…
ブラナイはそこも含めて使い手に上手くやる余地を残したスキルであると思いますよ。
使いやすさで言えばシェルトロンに分があるのは間違いないですがブラナイは攻防一体となった強力なスキルでありパッチ4.xの暗黒の代名詞的なスキルだと思います。
暗黒騎士はあとほんのちょっとST面MP供給面を弄ればすごく良くなると思うんですけどね。
ナイトが防御面において盾に依存する代わりにクリティカルに弱いという側面を残したのは開発的に意図して残しているのかなと思います。
Last edited by DOOMBOOM; 11-18-2017 at 09:35 PM. Reason: 誤記
同条件でブラックナイトとシェルトロンのみを比較した場合は剥がれる剥がれない抜きにしてブラックナイトの方がやはり強いと思いますよ。
前提条件として、タンクのHPは55000、ブロック時の軽減は計算が楽になるように20%としておきます。
その条件時にAA付き強攻撃が来たと仮定し、AAで10000→強攻撃30000の合計40000ダメージの攻撃とした場合
ブラックナイト(11000のバリア)
AAの前から使っていた場合→AAで0、強攻撃で29000のダメージ→合計29000
AAと強攻撃の間に挟んだ場合→AAで10000、強攻撃で19000のダメージ→合計29000
シェルトロン
AAの前から使っていた場合→AAで8000、強攻撃で30000のダメージ→合計38000
AAと強攻撃の間に挟んだ場合→AAで10000、強攻撃で24000のダメージ→合計34000
といった形になります。
そもそもバリアであるブラックナイトは割れてしまえばどのタイミングで使っても合計被ダメージが同じになるため、かなり使いやすいスキルといえるでしょう。
もちろんあくまでピンポイント比較ですので、ここを論えてナイトが弱いというつもりはございません。
余談ですが、シェルトロンが確定で強いといえるパターンは以下の条件が満たされている必要があります。
・AAをしてこないor詠唱付き強攻撃(AAが来ないこと)
・単発強攻撃(1発しか防げないので多段に弱い)
・1発の被ダメージがタンクのHPを越えている(20%カットと仮定した場合のブラックナイト以上に効果が出るダメージ)
・クリティカルがでない(クリティカル時はブロックが発動しないため)
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