パズルのピースに例えてる方も居ますが、正直理解に苦しみます。
まだ、全容が明らかになった訳でもない現状では、それこそパズルの様に枠にはめて考え、
これから追加される新コンテンツやイベントに足枷をつけて欲しくはないですね
個人的には期間限定どころか、
Aを取れば絶対にBが取れないといった様な取捨選択が迫られるタイプのアチーブメント(ヒストリー)があってもいいとすら思えます。

また、何故か議論から外れていますが、蒐集欲について言えば
 誰が いつ 初めても、皆がコンプリート出来るようなものに対して蒐集欲が湧かない、萎える人だっているのではないでしょうか?