もういっそのこと、タンクってジョブを作り直すくらいしないと人口は増えないやろうね。変更の例を挙げるとしたらDQ10みたいに敵は基本ランタゲである程度攻撃などを与えたら、怒り(ヘイト)が誰か一人に向く。でタンク役の奴が怒りを無くす技を使ってランタゲに戻すみたいな。そうすれば常にヘイト維持しなくて良くなってやることがDPSとそんなに変わらなくなるから、試しにやってみようかなってなる人は出てくるかもね。
もういっそのこと、タンクってジョブを作り直すくらいしないと人口は増えないやろうね。変更の例を挙げるとしたらDQ10みたいに敵は基本ランタゲである程度攻撃などを与えたら、怒り(ヘイト)が誰か一人に向く。でタンク役の奴が怒りを無くす技を使ってランタゲに戻すみたいな。そうすれば常にヘイト維持しなくて良くなってやることがDPSとそんなに変わらなくなるから、試しにやってみようかなってなる人は出てくるかもね。
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