結局のところ、個人的に考える召喚士の火力に関連するであろう問題は

1.ベインの異様な弱体化(5匹目になるとdotが完走したとしてもルインと同等の威力)
2.シャドウフレアアビリティ化によるリキャスト発生とそれに伴うDPS低下

の二つであって、4.0の大きな召喚に関連する問題点は他の方も挙げられている通り

1.デミバハの視覚的問題
2.デミバハの召喚位置と強制追従、エギの再登場位置、ヘイトリセット等の問題
3.デミバハのウィルムウェーブの発動やリキャストの不透明さ
4.サステイン削除によるエギの維持能力低下、それに伴う再召喚によるMP等のロス問題
5.フロー専用UI、バハエーテル共有化によるエーテルフロー操作に関する問題

と、まさに召喚の操作に関連する問題が山盛りかと考えております。召喚というジョブの操作にストレスを感じられてる方も多いかと(というか私がそうです)
18日のメンテでは操作感に関する調整が入るということで期待していますが…これで、バハ簡易表示で消せます終わり、だけの調整になっていないことを祈るばかりです(それが入るだけましかもしれませんね)