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  1. #1
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    SerosJourney's Avatar
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiß nicht was ihr habt.
    Du...ich weiss ehrlich auch nicht was die haben ^^


    Ich bin mit sehr vielen aus meiner Gilde in diesen Inhalt. Weil ich den Fight voll geil finde!
    Keine Ahnung warum da so viele rumjammern.

    Gut...Ich bin Heiler....und ich liebe es wenn Leute rumfailen ^^
    ich liebe es Leute so weit carrien zu können, bis sie den Kampf kennen. Und meine Erfahrungen waren im allerschlimmsten Fall so, dass ich am Band gerezzt hab und kaum DPS gemacht. So das die Leute den Kampf halt sehen konnten.
    Das waren manchmal mehr, manchmal wenig wipes. Aber die meisten haben von ihren Fehlern gelernt und diese auch nicht wiederholt.

    Solche Fights braucht es meiner Meinung nach VIEL MEHR!
    Denn er ist wirklich nicht allzu schwer! Aber doch knackig genug, damit sich einige Leute etwas in den Hintern kneifen müssen.
    Ich finde den Fight eigentlich sehr sehr gut balanced...denn er ist einer der die Spreu vom Weizen zu trennen vermag....zumindest ein wenig ^^

    Finde es mehr als bedenklich, dass hier schon wieder Stimmen laut werden die sowas gleich wieder generft haben wollen x.x


    edit:

    und ich war/bin bei diesem Fight auch recht schnell am Kick-Knopf ^^
    Fehler machen? Ja klar! Darf jeder! Insbesondere diejenigen die sich als Firsttimer "outen"
    Aber wenn man denselben Fehler 5x infolge macht...dann tuts mir echt leid.....^^
    (2)
    Last edited by SerosJourney; 07-02-2017 at 05:49 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Weil ich den Fight voll geil finde!
    Ich fand/finde den Fight auch mehr als super!! In der Nacht gegen 3 Uhr bin ich dort angelangt und ich konnt die Augen kaum noch aufhalten vor Müdigkeit, höchste Konzentration war angesagt- anspannung pur (jetzt geht es um alles- halte durch!) xD
    Ich hatte auch Glück das ich mit der Inhaltssuche fast instant reinkam (als DD) und das er dann auch schon nach 3-4 Wipes lag, es waren alle First-Timer die mit mir drin waren. Selten so mitgefiebert und auf hochspannung gewesen grade da es um den Abschluss von SB ging! Danach folgte fast Gänsehaut weil es einfach mega spannend war Es war ein geiler Abschluss von SB, und auch nicht so 08/15 wie damals Singularitätsreaktor in HW. Fast alle haben sich am Ende bedankt und waren ebenso glücklich das es vollbracht war.

    Schattenseite davon finde ich nur jetzt wenn man per Zufallsprüfung reinrutscht und wirklich eine Gruppe bekommt die einfach nicht in der Lage ist es zu schaffen. Wenn eine Gruppe die Adds einfach nicht runterbekommt und nach dem 4ten Wipe nichtmal den Diamantenstaub zu Gesicht bekommt, was will man da noch machen- liegt halt an den Spielern selbst und nicht am Inhalt. Aber war ja damals bei Nidhogg auch so ähnlich
    (1)
    Last edited by Hurricane; 07-02-2017 at 06:03 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Hurricane View Post
    (..) liegt halt an den Spielern selbst und nicht am Inhalt. Aber war ja damals bei Nidhogg auch so ähnlich (..)
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?

    Statische Programmierung ist NIE die Lösung!
    Irgendwie lese ich Resignation aus deinem Kommentar heraus, was ich sehr schade finde, denn man könnte es auch anders programmieren.

    Schon vor Nidhog gab es Vorschläge die statische Programmierung zu durchbrechen und dynamisch den Boss auf die Gruppe reagieren zu lassen, seit 1.x wurde das aber bisher kaum umgesetzt.
    Ich kann nur vermuten, aber es scheint zu aufwändig und zeitintensiv für Square Enix zu sein, wenn man doch auch mit statischer Programmierung gleich viel Geld verdienen kann - immerhin zahlen wir ja dafür...
    Nein, ihr sollt nicht aufhören zu spielen, aber einfach so zu tun als ob alles "O.K." wäre, finde ich genauso schlecht.

    Das ist ja nichts neues, seit 1.x wird versucht die Spielerbase auf das Niveau von Profispielern zu heben (offensichtlich, kann das gar nicht funktionieren).
    Bedenklich wird es nur dann, wenn dieses "Profi"-Spieler abwertend gegenüber anderen werden, die den Content nicht schaffen.
    Beachtet bitte, dass es mehrere Gründe geben kann warum man etwas nicht schafft...
    (0)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  4. #4
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    Wie genau stellst du dir das denn vor ?!?

    Hab das irgendwie vor Augen mal ganz extrem gesehen dass eine Gruppe so lange wiped bis er sich praktisch selbst tötet ?? (Natürlich weiß ich dass du das nicht damit meinst)

    Aber ehrlich wie stellst du dir das vor und vor allem wenn 4/8 sehr gute Spieler sind und 4/8 sehr schlechte?
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Das ist ja nichts neues, seit 1.x wird versucht die Spielerbase auf das Niveau von Profispielern zu heben
    Da hast du vollkommen Recht! Mal abgesehen davon, dass die Dungeons extrem einfach sind, Nidhogg, Sophia, Zurvan, Susano und Lakshmi Ex von Anfang an ziemlich einfach waren und Alex Creator der einfachste Raidcontent seit Einführung der Raids ist........

    Im Ernst, warum soll sich der Inhalt den Spielern anpassen? Wo liegt da noch die Herausforderung? Wenn ich (übertrieben natürlich) einen Inhalt bewältigen kann, in dem ich nur noch tot am Boden rumkrebse, hab ich letztlich auch nichts gekonnt.

    Ich finde es vollkommen in Ordnung, dass sich die Spieler an den Inhalt anpassen müssen.

    Und in Hinblick darauf finde ich es auch vollkommen in Ordnung, wenn es dann schwere Inhalte gibt (was hoffentlich die Omega Savage Raids werden) und leichtere Inhalte, die dann jeder legen kann (Primae, Omega Normal)
    (0)
    Last edited by Neowikinger; 07-02-2017 at 06:06 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Snip
    Hast du mal ein aktuelles Beispiel Spiel, wo Boss Gegner auf die Gruppe reagieren, sich also anpassen, wenn bestimmte Anforderungen nicht erfüllt werden?
    Wüsste spontan keines im MMO Sektor und Singleplayer kann man hier nicht vergleichen.
    Der Kampf, um den es hier geht, ist nicht schwer, die meisten Mechaniken sind sogar aus älteren Kämpfen bekannt. Wer sich bei Diamantenstaub bewegt ist halt selbst Schuld (bspw.). Beim ersten mal ok, kann man verstehen, hatte ich auch weil ich nicht damit gerechnet hatte. Aber beim zweiten mal sollte man es dann wissen.
    Die Mechaniken erklären sich sogar größtenteils von selbst. Aber es gibt dann auch so ganz besondere Schneeflocken, die es nicht schaffen den Knopf / die Tasten im kritischen Manöver schnell genug zu drücken. Da fragt man sich dann halt schon, was diese Spieler eigentlich machen.
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?
    Natürlich ernsthaft jetzt. Ansonsten kann man es sich auch komplett sparen neue Herausforderungen erschaffen zu wollen.

    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?
    Natürlich, warum sollte man überhaupt das Spiel spielen wenn man es schaffen würde ohne überhaupt hinzugucken. Oder willst du Inhalte wo man den Controller weglegen kann und der Boss sich von alleine tötet weil der Spieler grad nur zugucken möchte? Jeder sollte in der Lage sein das Wort "Diamantenstaub" lesen zu können, und sich im Kopf zu merken "ich darf mich nicht bewegen!". Genau wie man sich merken kann das man bei dem orangenen Marker eine große AOE Fläche setzt oder mal kurz auf Sprint zu drücken wenn man an die Ecke der Arena laufen muss. Brennende Ketten gab es schon in Erzbasilika, zu Anfang der Heavensward Levelphase. Hm... zu schwierig? Mehr braucht man in dem Inhalt nicht zu wissen. <.<
    (1)

  9. #9
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    JAA...ich liebe diese Threads. Denn da kann man mit 100% Sicherheit davon ausgehen das sofort die Elite in den Thread kotzt und sich darüber auslässt wie leicht doch alle Kämpfe sind und alle Randoms als Vollidioten und unfähig abstempelt, Gleichzeitig fällt aber auf das diese Pseudoprogamer und Schönwetterspieler natürlich nicht über den Finder reingehen sondern sich eh nur mit ihren Freunden oder Gildentruppe reintrauen....natürlich sind dann alle Kämpfe leichter. Und natürlich kann ich dann hier die große Lippe riskieren. Ach ich liebe euch einfach..so berechenbar (und immer die gleichen Spezialisten)
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Steapa View Post
    Müll
    Du bist ein lustiges Kerlchen. Die Leute nicht kennen, aber hauptsache mal irgend einen Müll behaupten.

    Ist der Kampf leicht meiner Meinung nach? ja!

    Habe ich den Kampf nur mit meiner FC bzw. meinem Raid gemacht? Nein!

    Mit wem dann? Mit 7 Randoms!

    Also halt mal schön den Ball flach, bevor du hier irgendwelche Behauptungen aufstellst.

    Im übrigen sagt dein Post indirekt folgendes aus: Viele gehen nur mit ihrer FC bzw. ihren Freunden rein, weil zu viele es einfach nicht geschissen bekommen, die simpelsten Mechaniken zu spielen.
    (2)

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