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  1. #1
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    Skyss's Avatar
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    Wie genau stellst du dir das denn vor ?!?

    Hab das irgendwie vor Augen mal ganz extrem gesehen dass eine Gruppe so lange wiped bis er sich praktisch selbst tötet ?? (Natürlich weiß ich dass du das nicht damit meinst)

    Aber ehrlich wie stellst du dir das vor und vor allem wenn 4/8 sehr gute Spieler sind und 4/8 sehr schlechte?
    (1)

  2. #2
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    Neowikinger's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Das ist ja nichts neues, seit 1.x wird versucht die Spielerbase auf das Niveau von Profispielern zu heben
    Da hast du vollkommen Recht! Mal abgesehen davon, dass die Dungeons extrem einfach sind, Nidhogg, Sophia, Zurvan, Susano und Lakshmi Ex von Anfang an ziemlich einfach waren und Alex Creator der einfachste Raidcontent seit Einführung der Raids ist........

    Im Ernst, warum soll sich der Inhalt den Spielern anpassen? Wo liegt da noch die Herausforderung? Wenn ich (übertrieben natürlich) einen Inhalt bewältigen kann, in dem ich nur noch tot am Boden rumkrebse, hab ich letztlich auch nichts gekonnt.

    Ich finde es vollkommen in Ordnung, dass sich die Spieler an den Inhalt anpassen müssen.

    Und in Hinblick darauf finde ich es auch vollkommen in Ordnung, wenn es dann schwere Inhalte gibt (was hoffentlich die Omega Savage Raids werden) und leichtere Inhalte, die dann jeder legen kann (Primae, Omega Normal)
    (0)
    Last edited by Neowikinger; 07-02-2017 at 06:06 PM.

  3. #3
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    Malkomia's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Snip
    Hast du mal ein aktuelles Beispiel Spiel, wo Boss Gegner auf die Gruppe reagieren, sich also anpassen, wenn bestimmte Anforderungen nicht erfüllt werden?
    Wüsste spontan keines im MMO Sektor und Singleplayer kann man hier nicht vergleichen.
    Der Kampf, um den es hier geht, ist nicht schwer, die meisten Mechaniken sind sogar aus älteren Kämpfen bekannt. Wer sich bei Diamantenstaub bewegt ist halt selbst Schuld (bspw.). Beim ersten mal ok, kann man verstehen, hatte ich auch weil ich nicht damit gerechnet hatte. Aber beim zweiten mal sollte man es dann wissen.
    Die Mechaniken erklären sich sogar größtenteils von selbst. Aber es gibt dann auch so ganz besondere Schneeflocken, die es nicht schaffen den Knopf / die Tasten im kritischen Manöver schnell genug zu drücken. Da fragt man sich dann halt schon, was diese Spieler eigentlich machen.
    (1)

  4. #4
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    KarstenS's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?
    Natürlich ernsthaft jetzt. Ansonsten kann man es sich auch komplett sparen neue Herausforderungen erschaffen zu wollen.

    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  5. #5
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    Hurricane's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?
    Natürlich, warum sollte man überhaupt das Spiel spielen wenn man es schaffen würde ohne überhaupt hinzugucken. Oder willst du Inhalte wo man den Controller weglegen kann und der Boss sich von alleine tötet weil der Spieler grad nur zugucken möchte? Jeder sollte in der Lage sein das Wort "Diamantenstaub" lesen zu können, und sich im Kopf zu merken "ich darf mich nicht bewegen!". Genau wie man sich merken kann das man bei dem orangenen Marker eine große AOE Fläche setzt oder mal kurz auf Sprint zu drücken wenn man an die Ecke der Arena laufen muss. Brennende Ketten gab es schon in Erzbasilika, zu Anfang der Heavensward Levelphase. Hm... zu schwierig? Mehr braucht man in dem Inhalt nicht zu wissen. <.<
    (1)

  6. #6
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    Robhen's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Klar, der Spieler soll sich dem Inhalt anpassen...
    Ernsthaft jetzt?
    Was ist daran falsch? Du passt doch beim Autofahren auch deine Geschwindigkeit dem Verkehr an und nicht umgekehrt??

    Quote Originally Posted by Yukiko View Post
    Bedenklich wird es nur dann, wenn dieses "Profi"-Spieler abwertend gegenüber anderen werden, die den Content nicht schaffen.
    Also dann scheinst du ein anderes Spiel zu spielen als viele hier. Das Niveau des Spiels wird seit 2.5 immer einfacher und ja auch langweiliger.
    *AllesfürdieNeulinge* *Faustindenhimmelstreck*

    Für die normalen Dungeons brauchst du gar nichts mehr denken, geschweige denn eine Rotation irgendwelcher Art.
    Und das sage ich, der als Casual 95% des Spiels alleine unterwegs ist, alles über DF oder PF macht.
    (2)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  7. #7
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    Julius1992's Avatar
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    Dachte auch das dies ein Mod des Forums liest mit der Änderung xD
    (0)

  8. #8
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    Cemil's Avatar
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    Ihr müsst mal öfters reingehen,nicht nur wenn ihr es per Roulette bekommt.
    Bei Diamentenstaub sehe ich auch nach zwei Wipes noch welche runterschlittern.
    Wenn die Blitzmakierungen verteilt werden renne ich in eine Richtung,min 1-2 mir hinterher um zu kuscheln.
    Heilerulti zünden wenn gerade der Äther voll und die nächste Superattacke unterwegs ist,bringt nicht sehr viel.
    Der Schwanz wird ziemlich oft ignoriert.
    Der Flächenangriff über die gesamte Plattform lässt viele in die Ecken rennen
    auch wenn sie es gar nicht mehr packen können.
    Anstatt stehen zu bleiben und den debuff zu fressen,werden sie runter geblasen.
    Bis zur Phase 2 schaffen es eigentlich alle,danach sieht man dann die individuellen Fehler die zu unnötigen Toden und wipes führen.
    (0)

  9. #9
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    Das ist hier wohl der worst case:

    Quote Originally Posted by morruin View Post

    To the people having trouble with RM take heart - it took me 11 groups but i finally got it done (healer)

    1. 2 wipes in phase 1 tank left
    2. 3 wipes in phase 2 vote abandon
    3. 4 wipes in phase 1/2 (2/2) vote abandon
    4. 3 wipes in phase 2 vote abandon
    5. 2 wipes in phase 1 tank left
    6. 1 wipe in phase 1 tank left
    7. first tank dc'ed then me (1 attempt)
    8. 3 wipes in phase 2 (all under 10%) vote abandon
    9. 3 wipes in phase 1/2 (2/1) vote abandon
    10. 6 wipes in phase 1/2 (3/3) vote abandon
    11. succes on 1st attempt

    You'll get there eventually.

    But I must say that I am relived it is finally over. 28 attempts (not counting the dc)
    Ich war schon immer DF Player in FFXIV da meine Kumpels Overwatch,Destiny und sogar WoW zocken aber kein FF.
    Ich behaupte sicherlich nicht das diese Prüfung einfach ist,vor allem wenn man alle Dungeons/Trials von 61-70 als Vergleich nimmt.
    Im Gegensatz zum Schicksalsweg(prenerf) kommt es hier nicht auf Absprachen an,wer was macht,
    sondern das die Spieler ihre Jobs machen und Schaden vermeiden.
    Schicksalweg waren 6 mühsame Stunden,hier gings unter 2.
    Daher gehe ich mal davon aus,das hier auch nix generft wird.
    Manch einer hat Glück mit dem DF,ein anderer wie da oben hat viel Pech.
    (0)

  10. #10
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    Malkomia's Avatar
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    Malkomia Shadowheart
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    Ey das ist harte Arbeit nicht dabei einzupennen, wenn man Susanos großes Schwert zurückschlägt ^^
    (0)

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