私もフォーラムに何も書かない人でしたが、さすがに4.0の学者については不満が耐え切れないので書かせてもらいます。

レベル上げは途中ですが、以下気になった事…。

・鼓舞のMP効率の低下(MP消費なぜ増えた…)
 ⇒ 消費MP増やすならバリア効果上げればよかったのでは?
・DoT能力の低下(3種回し⇒2種回しになり、ベイン能力も低下…)
 ⇒ 単純にDoT1つ取り上げたなら、他の2つの与ダメを増やせばよかったのに?
・妖精の癒し能力の低下(元々動かしにくいのになぜ減らした…)
 ⇒ 手動でやろうにもほっとくにしても(私は基本はセミオーダーの人)、単純な弱体ですが、どうにかならなかったのか?
・深謀遠慮の効果の低さ(生命活性法でも追加ヒールするのに、これ使っても追加ヒール必須)
 ⇒ エーテルフローを消費してまで使うアビとは思えない…。


他にもみなさん書いておられるし、他の方ともかぶりまくりだとは思いますが、自分がこれだけは言いたい!と思う事だけ書いておきます。

運営の方が見ている事を信じながら。
運営の方がこれを見て、こんな事考えてる学者使いがいるんだ、と知ってもらえる事を願いながら。
他の方も言っていた、一言を最後に付け加えておきます。

 “この調整目的は何だったのか。説明が欲しいです”