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Thread: BLM 4.0

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Kazuto_Nomi View Post
    Huhu Gibt es denn mittlerweile eine LVL 70 Rota für den BLM und was müsste man Sockeln, immer noch Zaubertempo und Krit oder nun Direkter Treffer und Krit. Bin derzeit am verzweifeln, da ich selbst als BLM nicht die Susanno Zenit Puppe down bekomme in der enstsprechenden Zeit.
    Statt Weights präzise erarbeiten dauert sein Zeit. Geduldig bleiben würde ich empfehlen. Da der Wert für DMG+ bei Crit runterging und Zaubertempo gleich bleibt würde ich dir Zaubertempo nahe legen. Als Zweiten Statt gab es bei Crit, Det und Direct Hit Änderungen weswegen ich da eeeeeetwas vorsichtiger wäre. Vielleicht einfach frei Schnauze mischen.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Statt Weights präzise erarbeiten dauert sein Zeit. Geduldig bleiben würde ich empfehlen. Da der Wert für DMG+ bei Crit runterging und Zaubertempo gleich bleibt würde ich dir Zaubertempo nahe legen. Als Zweiten Statt gab es bei Crit, Det und Direct Hit Änderungen weswegen ich da eeeeeetwas vorsichtiger wäre. Vielleicht einfach frei Schnauze mischen.
    Genau das gleiche habe ich mir auch gedacht.
    Meine Slots sind im Moment noch leer.

    Was die Rota angeht habe ich das Gefühl, dass SE sein Ziel die Lücke zwischen den Spielern zu verkleinern verfehlt hat.
    Es tun sich wirklich sehr viele neue Möglichkeiten in der Rotation durch Blitzka, Moder und Triplezauber auf sowohl im AOE-Bereich als auchim Singletarget aber im Moment kriegt aus meiner Static noch niemand was geparsed weil Probleme mit Update oder so :P.
    Ich kann mich also noch nicht wirklich festlegen was für mich die beste Rota ist aber so oder so wird sie komplizierter als zu 3.X-Zeiten.
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    - Bill Murray

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    aber im Moment kriegt aus meiner Static noch niemand was geparsed weil Probleme mit Update oder so :P.
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...or_stormblood/

    Man muss das Plug-in neu installieren. Habs gestern gemacht. Funktioniert ganz gut. Gibt wohl nur kleine probleme bei diversen Dots. Aber wird dran gearbeitet.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    https://www.reddit.com/r/ffxiv/comme...or_stormblood/

    Man muss das Plug-in neu installieren. Habs gestern gemacht. Funktioniert ganz gut. Gibt wohl nur kleine probleme bei diversen Dots. Aber wird dran gearbeitet.
    Ah ok thx!

    Ich werde es weiterleiten.
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    - Bill Murray

  5. #5
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    Ich schreibe einfach mal wie ich mir das bisher denke ohne bisher iwas parsen zu können und ohne das FFXIV-Rotations geupdated wurde.

    Wäre für alle Hinweise und Anregungen dankbar da ich noch nicht viel Zeit zum probieren hatte und noch nichts gegenprüfen konnte werden bestimmt noch Fehler drin stecken.

    Prepull Triplecast -> Sponti -> Pull -> Feuga -> Henochisch -> Blitzga -> Feuka -> Feuka -> Augmentierung - > Ley-Lines -> Feuer... Feuka/Feuer bis MP-Reg - > Eisga -> Blitzga -> Eiska -> Moder -> Feuga... and so on

    Meine Gedanken dazu:
    -Ich bin erstmal davon ausgegangen, dass kein Moder zum Pull zur Verfügung steht ansonsten würde ich im Opener ein Feuka durch Moder ersetzen.
    -Ich ziehe alle Sofortzauberskills Prepull da zum einen Das erste Feuga und Blitzga eine sehr lange Castzeit haben und um eine möglichst schnelle Feukaabfolge zu haben die vom Raidbuff profitiert.
    -Start mit Feuga und Henochisch damit der Polyglott-timer frühstmöglich beginnt zu ticken und natürlich für Lichtfeuer
    -Alle Proccs die zwischenzeitlich auftauchen natürlich raus hauen Blitzgaproc auch gerne während des Manaregs.
    -Moder ebenfalls im Manareg, da es eine elementneutrale Attacke ist und nicht durch Lichtfeuer verstärkt wird und somit nur den Lichtfeuerzeitraum für Feuka verkürzen würde.
    -Triplecast, Sponti, Ley-Lines, Augmentierung würde ich wenn rdy auch direkt wieder anschmeißen es sei denn ich wüsste es steht bald eine Pause an oder Addphase etc.

    Ist wie gesagt nur ein Grundgerüst bei dem ich vielleicht noch das ein oder andere nicht bedacht habe aber iwo muss man ja anfangen

    Eure Gedanken dazu?

    Edit: AOE-Rota

    Da sie wahrscheinlich eh die meiste Anwendung für Trash bei Dayliruns finden wird spare ich mir jetzt mal Kommandos wie Sponti, Augmnetierung, Ley-Lines, Triplecast etc.
    Die CD's werden im Dungeon bei den unterschiedlichen Mobgruppen eh immer unterschiedlich zur Verfügung stehen.

    Feuga -> Henochisch -> Blitzka -> Feura bis MP fast leer -> Flare -> eventuell Umformung + Flare -> Transposition -> Blitzka -> Moder -> Feuga...

    Gedanken:
    -ebenfalls Modertimer frühstmöglich starten
    -falls Moder zu Pull rdy, raus damit
    -Blitzkaproccs raus asap
    -Moder muss hier nicht zwingend in den Manareg da Lichtfeuer durch Feura ausreichend resettet wird aber es wäre sinnvoll um mehr Mana für die nächste Feurasalve zu haben.
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    Last edited by Oberfussmeister; 06-21-2017 at 06:36 PM.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Prepull Triplecast -> Sponti -> Pull -> Feuga -> Henochisch ->
    Feuga => Henochisch => Blitzga => Triple Cast => Feuka => Buff Potion => Feuka => Ley Lines => Augmentieren => Feuer => Sponti => Feuka => Feuka => Feuga => Convert...

    Ich würde den ersten Skill immer hardcasten. Auch wenn du mit Sponti Anfängst hast du danach 2.X Sekunden GC Sperre.
    Blitzga Castzeit wurde auf 2.5 Sec reduziert wenn ich mich nicht täusche. Kein Instantcast hier verschwenden.

    (Raidscenario mit Pulltimer!)

    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Ist alles frisch aus dem Arsch gezogen nach kurzen Milchmädchen rechnungen. Würde mich freuen falls du es testest und feedback geben könntest
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    Last edited by SoaX; 06-21-2017 at 06:49 PM.

  7. #7
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    Ja wird gemacht und mit Pulltimer ist der Hardcast ja kein Thema
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