それが何故問題なのかがわからない
通常の発想ならタンクがノーバフで一撃大ダメージを受けるという局地的なシーンで性能差が出ても性能差自体が問題にはならないよね?
少なくとも今までノーバフ(だと死ぬとして)前提で組み立てたことなんてなかったと思うけど
そういうシーンに直面した時は確かに学より占がいいのは当然わかるんだけど、タンクがやるべきことをやって突破する部分だと思うんだよね
そこでその性能差を議論することに何の意味があるかがわからないんだ
それで席がなくなるとかを言いたいんだったらそれはプレイヤーがちょっと短絡的すぎないかな
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