Page 25 of 59 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 35 ... LastLast
Results 241 to 250 of 587
  1. #241
    Player
    namaste's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Nama Ste
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 10
    Quote Originally Posted by KaiAlphard View Post
    今ソロで1レベルから30レベルまで上げるのって、1.19前の3倍も時間がかかるようになってるんですよね。
    これはKaiAlphardさんの体感で感じた情報ですかね?
    それとも、しっかり計算してみたのかな?

    低レベルのリーヴをソロで1.19になってから何度かこなしましたが、そこまで極端な印象はないのですが…。
    自分の感覚だと下手すれば、1.18時代よりも稼ぎやすくなっているような?(フィールド狩りも含めればですけど)

    勿論、放棄リーヴが盛んだった頃よりは、低レベルのソロリーヴは稼ぎにくいですけど(あれは正直異常でしたけどね…)
    (5)
    Last edited by namaste; 10-26-2011 at 09:09 PM. Reason: さん付けるの忘れました…すいません。

  2. #242
    Player

    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    231
    Quote Originally Posted by namaste View Post
    これはKaiAlphardの体感で感じた情報ですかね?
    それとも、しっかり計算してみたのかな?

    低レベルのリーヴをソロで1.19になってから何度かこなしましたが、そこまで極端な印象はないのですが…。
    自分の感覚だと下手すれば、1.18時代よりも稼ぎやすくなっているような?(フィールド狩りも含めればですけど)

    勿論、放棄リーヴが盛んだった頃よりは、低レベルのソロリーヴは稼ぎにくいですけど(あれは正直異常でしたけどね…)
    過去のレスより引用。

    Quote Originally Posted by AprilCat View Post
    昔は低レベルはボーナス入って1匹倒すだけで500~700ぐらいもらえましたもんねw
    今じゃ100~200程度ですw
    ソロでも300~400ぐらいはほしいですねー。

    ソロでやってるとき一匹200ぐらいなのにNEXTが20000とかぞっとしますね・・・。
    (5)

  3. #243
    Player
    Guts's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    225
    Character
    Drow Ranger
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 1
    Quote Originally Posted by Gacchi View Post
    低レベルは人少ない。PT組みにくい。ソロ面白くない。稼げない → レベル上がるの早くしろ
    よりも新規を増やすように取り組んで、PT組むメリットも増やす。
    何が何でもソロじゃ無きゃって人を除いて結果的にそっちの方が良いのでは?
    早く上がるようにした所でその場しのぎでしょうし。
    新規を増やすような取り組みなんかは新生してからの話ですよね
    12月から課金開始が決まってる今のFF14で新規とか本当にごく一部の奇特な方々だけですよ?
    今必要なのはその場しのぎにほかならないと思うのですが
    (6)

  4. #244
    Player
    namaste's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Nama Ste
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 10
    Quote Originally Posted by KaiAlphard View Post
    過去のレスより引用。
    うん。
    だからそれは放棄リーヴ時代だから、1.18よりも前ですけどね。
    あの頃は確か、レベル1から☆3~5のりーヴを選んで自分よりも相当レベルの高い敵を倒せましたから。
    神符有りで3~4回リーヴこなすだけでレベル10とかになっていましたよね。

    私はあの頃のバランスは壊れていたと思うので、今ぐらいの方が適正だと思いますけどね(微調整は必要ですけど)
    というかそこまで極端なショートカットさせてしまうと、低レベル装備の価値が全くなくなりますけど…。

    初期装備のままで少しリーヴをこなすだけで、1時間かからずにレベル10に達していたあの頃はやっぱり異常でしたよ。
    (8)

  5. #245
    Player

    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    231
    Quote Originally Posted by namaste View Post
    私はあの頃のバランスは壊れていたと思うので、今ぐらいの方が適正だと思いますけどね(微調整は必要ですけど)
    というかそこまで極端なショートカットさせてしまうと、低レベル装備の価値が全くなくなりますけど…。
    低レベル装備の価値なんて、NPCから買える時点で無い気がしますけどね・・・。
    異常かどうかは水掛け論になるんで、おいておくとして、その速度で上がること前提のバランスですべてが調整されてしまったのだから、今更しょうがないと思います。
    メインクエストなんて、そんな異常なレベルアップ速度であっても、前の内容忘れるくらいの間隔ですしね・・・。
    (5)

  6. #246
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    Quote Originally Posted by Correia View Post
    であればPTまずありき、で話されるのはいかがなものかと
    大味でただ黙々と経験値を生み出すPTが正しい方向性とはとうてい感じられません
    PTが方向性として正しいのであれば、それぞれのジョブが特徴を出せて活躍できなければいけないと思います
    色々悪評があるFFXIですが、PT戦闘の緊張感だけはPTならではの醍醐味が感じられるところもあったと思い出します
    それぞれのLv帯で出来る事を必死にやっている感がありましたし(その分不必要なほど疲れましたが)

    戦闘は経験値を得るためだけの作業では無いというのは、共通の認識と感じますがせっかくmobに種類がある以上PT向け、ソロ向け(この場合はジョブによって種類が変わってくるでしょうね)等でしっかり特色を持たせ、戦闘を楽しめる配置にすべきだと思います
    経験さえ手に入れば戦闘なんて簡単に流すだけでいいよ、というのでなければ、ですが
    戦いに華があり、楽しめる様になってはじめて、レベルが上がらなさ過ぎるという不満も解消できるのではないかと思います
    実際の回数の多少だけが上がりにくさを感じさせる物ではないと考えます

    それを等閑にしてLv上げを一気に済ませたいと考えている運営の考え方が開発方針として正しい、成功の方向へ向かっている、とはわたしは考えていません
    よく分からないのですが、Correiaさんは、具体的にどういう解決策を求めているのですか? FoVやフィールド用神符ではだめなのでしょうか。ソロ用にチェーンボーンスを緩和してほしい、という意見もありますよね。こちらは具体的に提案しているのに、ソロを否定しているみたいにレッテル貼るのはおかしいのではないでしょうか。
    (4)

  7. #247
    Player
    namaste's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    196
    Character
    Nama Ste
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 10
    Quote Originally Posted by KaiAlphard View Post
    人それぞれなんでしょうけど・・・。
    PT強制だけはやめてくれって、ただそれだけです。
    それ以上は何も望まないです。
    要するにパッチ1.18時代と今を比べると、それほど極端にソロでのレベル上げがしにくい状況にはなっていないという事です。
    適正レベルのリーヴ選んで、毎日コツコツ1時間ぐらいこなすだけで、ソロでも問題なく上げる事ができますけどね。

    PTの方がそれこそ3倍ぐらいのペースで稼げるので、そこと比較しちゃうと駄目かもしれませんが。
    基本的にはPTの方が効率が上がるのは仕方ないんじゃないかな?

    ろくにこのスレ読んでいないのでアレですが、何をもってPT「強制」だと思うのでしょうか?
    フリーターゲットが売りの某最新MMOとかもっとPT必須ですけどね。
    勿論、ソロでもまったり楽しめるコンテンツ自体は、FF14にはまだまだ足りていないので
    そこだけは新生版前の現行でもなんとかして欲しいとは思いますが。
    (8)

  8. #248
    Player

    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    231
    Quote Originally Posted by namaste View Post
    PTの方がそれこそ3倍ぐらいのペースで稼げるので、そこと比較しちゃうと駄目かもしれませんが。
    基本的にはPTの方が効率が上がるのは仕方ないんじゃないかな?

    ろくにこのスレ読んでいないのでアレですが、何をもってPT「強制」だと思うのでしょうか?
    そりゃぁ、3倍も差があったら、バランスおかしくなるのは当然かと思いますが・・・。
    それこそ、PT組む時間の無い、ソロでこつこつやるしかない人と、時間がたんまりあってPTでも楽しめる人との差が広がるだけかと。

    追記:あ、すみません。このスレ読んでないんでしたね。それだったら、面倒かもしれませんが、読んでみてください。
    (6)
    Last edited by KaiAlphard; 10-26-2011 at 08:41 PM. Reason: 追記

  9. #249
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    Quote Originally Posted by KaiAlphard View Post
    それこそ、PT組む時間の無い、ソロでこつこつやるしかない人と、時間がたんまりあってPTでも楽しめる人との差が広がるだけかと。
    クラフターほぼオールカンストで、PT組む時間ないのですか? 毎日数時間プレイしてないと、不可能ですよね。
    (3)

  10. #250
    Player

    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    231
    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    クラフターほぼオールカンストで、PT組む時間ないのですか? 毎日数時間プレイしてないと、不可能ですよね。
    個人的な話は避けたいところなのですが・・・。
    クラフターは動画見ながら、こつこつできます。
    バトルはゲームに集中しないと出来ません。
    それと、時間が無いっていうのは、自分のことを言っているのではありません。
    みんながみんな、時間が有り余っていると思うのはやめてください。
    (9)

Page 25 of 59 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 35 ... LastLast