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Results 61 to 70 of 108
  1. #61
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    Ich freue mich auf den Samurai, finde die Animationen auch nice.
    (0)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Im Video. Im Benchmark gabs noch was zu sehen, was eine Art von Deckung sein könnte.
    Stimmt, da war ja was ^^
    Nur freue ich mich über sinnvolle Skills, anstatt über Skills, die zwar schön aussehen aber kaum Nutzen haben D:
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  3. #63
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Wer weicht denn bitte 10 Sekunden aus ohne anzugreifen? xD
    Nicht 10 Sekunden am Stück. Raus aus der einen AoE und kaum zum 2. Versuch angesetzt wieder in einer AoE also wieder raus und danach gabs eine AoE nur für den Bardling also wieder raus und
    die 10 Sekunden sind um. Ich glaube das war in der Instanz in der beim Boss später diese "Zombiedrachen" dazu kommen. Ist auf jeden Fall ein ziemliches AoE Fest.
    (0)

  4. #64
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Samurai sah aber auch boring aus....DRK auch....
    aber da kann sich der SCH grad mit einreihen....wirklich boom bäng sahen die drei ja nicht aus....
    Ich denke alle drei Jobs werden uns noch die ein oder andere Überraschung präsentieren können, klar, rein Optisch kommen die natürlich (von dem was ich gesehen hab) nicht an so Jobs wie beispielsweise den (WTF-BAHAMUT-HYPE)-SMN oder MNK heran.
    Beim Samurai wäre ich nicht überrascht wenn dieser sich schwieriger spielen lässt, als es auf den ersten Blick den anschein hat (was ihn für mich umso interessanter machen würde), aber mal abwarten.

    Auch würde ich mich nicht über den ein oder anderen nachträglichen balance-patch wundern, dies ist aber nur reine Spekulation!
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  5. #65
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    Quote Originally Posted by Karthasis View Post
    Ich denke alle drei Jobs werden uns noch die ein oder andere Überraschung präsentieren können, klar, rein Optisch kommen die natürlich (von dem was ich gesehen hab) nicht an so Jobs wie beispielsweise den (WTF-BAHAMUT-HYPE)-SMN oder MNK heran.
    Beim Samurai wäre ich nicht überrascht wenn dieser sich schwieriger spielen lässt, als es auf den ersten Blick den anschein hat (was ihn für mich umso interessanter machen würde), aber mal abwarten.

    Auch würde ich mich nicht über den ein oder anderen nachträglichen balance-patch wundern, dies ist aber nur reine Spekulation!
    Es würde mich tatsächlich mehr als wundern wenn keine Balance-Patches kommen würden.

    Und ich gebe dir recht!
    Ich glaube auch, dass die Jobs noch das ein oder andere in Reserve haben ^^
    Trotzdem haben sie halt echt sehr langweilig ausgesehn....aber man darf halt nicht immer auf das äussere schliessen....nicht wahr?
    (0)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by era1Ne View Post
    Bei Gubal täuscht du dich, weil das Level 59 Rüstungen und keine 60er waren. Laut Lodestone waren die niedrigsten 60er ilvl 150 zu Beginn von HW: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...=&min_item_lv=
    Die hat nur keiner Ersthaft geholt.

    Das erste Dungeongear war 160.

    Das erste Steinegear war 170 und konnte auf 180 aufgewertet werden.

    Ravana Waffe war 190.

    Mit Alex Normal kam 190.

    Die Mischung aus 180 und 190 war dann das Startgear für Savage.

    Das höchste in 3.0 war 210.

    Der Sprung war schon gewaltig von 130.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  7. #67
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    Blackoutz's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    snip
    Immer noch: für die 15s (und auch sonst) hast du Finte, da brauchst du kein Song off.

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Nicht 10 Sekunden am Stück. Raus aus der einen AoE und kaum zum 2. Versuch angesetzt wieder in einer AoE also wieder raus und danach gabs eine AoE nur für den Bardling also wieder raus und
    die 10 Sekunden sind um. Ich glaube das war in der Instanz in der beim Boss später diese "Zombiedrachen" dazu kommen. Ist auf jeden Fall ein ziemliches AoE Fest.
    Das mit dem Sperrfeuer versteh ich halt echt nicht. Du hast 10s Zeit es zu nutzen und dir läuft es ab? Was machst du in den 10s??
    Du kannst
    a.) aus der AoE rauslaufen und EA casten, selbst wenn eine neue Fläche unter dir entsteht, hast du genug Zeit EA zu casten und dann zu moven
    b.) du machst den Song aus und nutzt dann Gewaltiger Schuss für Sperrfeuer
    c.) Worst case (du hast Minuette auf CD) und wirst 10s (!!!!!!!! Alter das ist gefühlt ein halber Fight xD) keinen Cast nutzen können, dann nutzt du Sperrfeuer mit Finte
    aber wie schafft man es 10s KEINEN GCD zu nutzen? Dann kann man auch ganz ohne Minuette spielen, denn die DPS sind im Keller.. oder tiefer als das noch

    Aber mit SB schafft es ja jeder wieder Sperrfeuer zu benutzen, da muss man ja nicht mehr casten

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    So viel schwerer ist der Barde als Caster nun auch wieder nicht zu spielen.


    Anscheinend ja doch xD

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Der Sprung war schon gewaltig von 130.
    Ich gehe auch eher von aus, dass sie in Omega 350er Gear droppen lassen
    (0)
    Last edited by Blackoutz; 05-24-2017 at 02:50 PM.

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  8. #68
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    Quote Originally Posted by Heilstos View Post
    Ich mag die Heiler Änderungen. Weil diese Änderungen den Heiler jetzt mehr Tiefe verleiht.
    Hast du einen anderen Liveletter gesehen?
    Die werden eher gleicher und von mehr Tiefe kann keine Rede sein

    Dazu kommt noch die starke Vereinfachung für den Heilerschaden.
    Neben Barde und Maschi werden das die mit Abstand langweiligsten Klassen werden^^
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  9. #69
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Hast du einen anderen Liveletter gesehen?
    Die werden eher gleicher und von mehr Tiefe kann keine Rede sein

    Dazu kommt noch die starke Vereinfachung für den Heilerschaden.
    Neben Barde und Maschi werden das die mit Abstand langweiligsten Klassen werden^^
    Weil man das ja auch alles so toll im live letter gesehen hat. So wirklich viel wurde zu den Heilern nicht gesagt...

    Wer glaubt Cleric Stance hat es schwerer gemacht hat sich nie ordentlich mit Heilern und raid dps auseinander gesetzt. Die Änderungen sind das einzig sinnvolle was hätte kommen können. Ebenfalls bringen die unterschiedlichen "Progress Bars" (oder wie auch immer das genannt werden soll) tatsächlich tiefe da diese für alle drei andere Effekte haben. Wie diese nun 100% aussehen werden, wissen wir frühestens erst mit den patch notes.

    Defintiv, beim jetztigen stand, ist bei den Heilern nicht von einer "langweiligen" Änderung zu reden.
    (4)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by Amaret View Post
    Weil man das ja auch alles so toll im live letter gesehen hat. So wirklich viel wurde zu den Heilern nicht gesagt...

    Wer glaubt Cleric Stance hat es schwerer gemacht hat sich nie ordentlich mit Heilern und raid dps auseinander gesetzt. Die Änderungen sind das einzig sinnvolle was hätte kommen können. Ebenfalls bringen die unterschiedlichen "Progress Bars" (oder wie auch immer das genannt werden soll) tatsächlich tiefe da diese für alle drei andere Effekte haben. Wie diese nun 100% aussehen werden, wissen wir frühestens erst mit den patch notes.

    Defintiv, beim jetztigen stand, ist bei den Heilern nicht von einer "langweiligen" Änderung zu reden.
    Ich hab da bestimmt nicht so viel Erfahrung wie du.
    Dennoch ist die Wegnahme der Stance eine Vereinfachung. Nicht nur für den Raid gesehen, sondern auch allgemein.
    Es wurde auch im Liveletter gesagt, dass sie die Stance rausgenommen haben, weil viele Heiler in den Dungeons immer wieder darauf angesprochen wurden, warum sie diese nicht nutzen usw..
    Die Änderung ist sinnvoll, aber eben auch eine Erleichterung für viele andere Heiler. Dass du damit nie Probleme hattest ist mir schon klar, aber nicht jeder spielt den Heiler so gut^^

    Für mich persönlich ist es halt schade, ich mochte das Stance wechseln. Daher wird es für mich langweiliger.
    Selbes gilt für mich auch beim Barden.

    Diese Gauges sehen bei jedem Heiler anders aus, aber deswegen bekommen die für mich nicht mehr Tiefe. Die können auch nicht bei jedem Heiler gleich aussehen und das gleiche bewirken.

    Ich irre mich an dieser Stelle natürlich sehr gerne und werde eines besseren beim Patch belehrt.
    Aber auf den ersten Blick wirkt es eher lahm o:
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