Quote Originally Posted by Roundabout View Post
GCDをなくせという意見の根底にあるのは戦闘のペースが遅いという感覚ですが、
ペース遅く感じるのってGCDのせいではなく、スキル一発の威力が弱すぎるからじゃないのかな。

個人的には今のGCDの仕様には大変不満を感じてますが、それはペースが遅いという感覚があるから っていう理由とはちょっと違う感じがしました

コンボという連続攻撃性が全然実感できず、ちっとも「連続攻撃を一連の流れで出している操作感」を得られないから、です

例えば一段目のモーションが1秒で完全に終わるとしたら、残りの1.5秒はただの待ち時間です
コンボなのに「1.5秒の時間的な隙間」が出てしまう事、これが凄く不満です^^;

終った直後に連続して次の技が出せるからこそ「コンボらしさ」をユーザーに実感させられる事が出来るはずなのに、14はGCDがあるため、攻撃の連続性を全然体感できません

グラフィックやモーションの見た目から受ける「出来そうな操作や動き」「やりたい操作や動き」と、「実際に出来る操作」が全然一致しないから、この乖離がとても不満で、操作しててもあまり面白くない という印象です^^;
その温床になってる物の一つがGCDだ、という感じですね