「被弾したら距離を取る」って、初心者さんがついやりそうなことですよね。
スレ主さんはそのくらいの理解でしか話をしていないので、他の方々とまったく噛み合わないんだと思います。

ちなみに遠隔が距離を取るのは、その方が視野が広く持てて敵の追加ポップや咄嗟の回復などの事態に対応できるからであって「離れていた方が安全だから」なんていう理由ではありませんよ。自分の背後は見えなくて対応が遅れるから、その背後をなくすんです。

スカアハも、サーティー・シックルズこそ近接範囲ですが、近接の方が危ない攻撃ってそのひとつだけです。たとえばシェードスピンなんかは離れてるほど安置が判断しにくしいし、シェードスラストも近い方が回避する距離が短くて済みます。次のディアボロスに至ってはドーナツ範囲のアルティメットテラーもあり言わずもがな。

つまり、例にあげたコンテンツひとつとっても、なにも理解していないまま語ってしまっているんです。零式行ってるからどうのとか、ランダムとタイムラインの違いがどうのとか以前の問題です。
正直言って、スレ主さんみたいな人こそ、対応を丸暗記すれば形になるタイムライン式バトルの方が向いてますよ。技の性質をきちんと理解できない人にランダムバトルは無理です。