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  1. #1
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Sauf qu'à la différence, SE se targue d'avoir fait un immense World pour FFXV. Ils ont pas tort, mais c'est un désert vide.
    Qu'il laisse les RPG occidentaux à ceux qui savent le faire, Elder Scroll et Mass Effect en tête. Qu'il reste sur du JRPG pur et dur
    Sauf que là, tu juges Final Fantasy VII Remake sur la base d'un autre jeu, alors que concrètement, pour le moment, on sait pas grand chose de cet opus. Si ça se trouve, ce sera effectivement une déception. Mais c'est également possible qu'il soit très bien, voir même mieux que l'original.

    Dans le pire des cas, qu'est-ce que ça changera pour toi ? Si tu n'aimes pas cette nouvelle version, tu pourras tout simplement passer outre et rester sur celle de 1997. Mais ce remake est l'occasion pour des joueurs plus jeune de découvrir un jeu culte qui, mine de rien, ne vieillit pas forcément de la meilleure des façons.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    Quote.
    le jeu vieilli mal niveau graphisme, mais le systeme de combat et de matéria ne vieilli pas lui. C'est plus un JRPG mais un ARPG c'est ça que je reproche à SE. C'est de choisir la facilité. Depuis la PS3 cette boite n'y arrive plus. Il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer. Là ils s'entête à continuer dans cette idée et c'est pas bon. Depuis FFXIII ils divisent en masse leur commu et FFXV a été le point culminant.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    le jeu vieilli mal niveau graphisme, mais le systeme de combat et de matéria ne vieilli pas lui. C'est plus un JRPG mais un ARPG c'est ça que je reproche à SE. C'est de choisir la facilité. Depuis la PS3 cette boite n'y arrive plus. Il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer. Là ils s'entête à continuer dans cette idée et c'est pas bon. Depuis FFXIII ils divisent en masse leur commu et FFXV a été le point culminant.
    Le système de combat était très bien pour l'époque, mais il ne convient plus aux RPG de nos jours. Parce qu'il faut le dire, c'est quand même assez mou, on a aucune impression de dynamisme et de temps réel et l'immersion en serait bien moins présente s'il le gardait tel quel. Un tel gameplay a fait son temps, et même si certains jeux peuvent encore avoir du charme aujourd'hui avec ça, je préfère de loin voir des affrontements qui ne joue plus seulement sur la stratégie et l'anticipation, mais aussi sur les réflexes. Et rien que d'un point de vue visuel, même si ce sera peut-être pas aussi poussé qu'à l'époque question gameplay, ce sera bien plus appréciable.

    Ensuite, quand tu dis "il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer", c'est un peu ce qu'ils font dans les faits. Pour beaucoup, Final Fantasy VII est le meilleur jeu qu'ils ont fait jusque là. Lui donner une seconde vie est peut-être le moyen pour eux d'expérimenter de nouvelles choses, ce qu'ils ont déjà commencé à faire avec Final Fantasy XV. L'histoire de Final Fantasy VII est déjà écrite depuis bien longtemps, et même s'ils vont sans doute l'étoffer pour l'améliorer, ils peuvent donc passer plus de temps à essayer de donner un gameplay poussé car ils ont moins de travail côté scénario que s'ils démarraient de zéro. S'ils arrivent à aboutir à quelque chose de plaisant et de vraiment fonctionnel, c'est peut-être aussi pour proposer à l'avenir des jeux de meilleurs qualités comme pourrait l'être Final Fantasy XVI.

    Personnellement, je préfère de loin cette politique de risque, quitte à ce qu'ils se plantent en essayant d'innover, que de rester sur des acquis comme le fait par exemple trop souvent Nintendo à mon goût. Et puis ils doivent avoir conscience qu'ils sont attendus au tournant. Mais comme je l'ai déjà dis, critiquer quelque chose alors que pour le moment, on n'en connait rien, c'est un peu anti-concept.
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    Last edited by SeleniaArgon; 02-25-2017 at 01:54 AM.