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  1. #1
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    Je pense sincèrement que tout les gros joueurs (je parle de joueurs qui font du speed kill) s'en contrefichent qu'en fin d'extension une arme avec si peu d' i lvl de plus et qui demande en plus un bon jet soit dispo dans un contenu casual. Ce qu'ils veulent c'est bien plus de contenu pvethl. Le speedkill, ils se sont créés le Challenge eux mêmes pour s'occuper.
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Akshasa View Post
    Je pense sincèrement que tout les gros joueurs (je parle de joueurs qui font du speed kill) s'en contrefichent qu'en fin d'extension une arme avec si peu d' i lvl de plus et qui demande en plus un bon jet soit dispo dans un contenu casual. Ce qu'ils veulent c'est bien plus de contenu pvethl. Le speedkill, ils se sont créés le Challenge eux mêmes pour s'occuper.
    Le problème c'est qu'à mes yeux ça n'arrivera pas car tu auras toujours la majorité de casu qui dira "ouais mais nous on a pas accès au savage blablabla insert arguments".
    J'adorerais qu'au lieu de 4 boss on en ai plus à chaque patch et éviter de perdre du temps avec la création de contenu qui sera abandonné (je parle ici du diadème 2.0 qui va finir comme le diadème 1.0).

    Mais je vois mal SE faire une telle chose surtout après les dires de Yoshida à la PAX...
    (1)

  3. #3
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    C'est ce que j'avais déjà dis aussi. S'ils mettaient les ressources utilisées pour des contenus poubelle qui vont mourrir sur la conception de 2-3 boss de raid supplémentaires le jeu s'en porterai mieux. Ou au moins une version savage du raid 24 mais pour 8 joueurs.
    (1)

  4. #4
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  5. #5
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  6. #6
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Sangigi_Fuchsia View Post
    Mon 100° message sur le forum :3
    Quote Originally Posted by Super-Pucelle View Post
    Mon 194ème.
    Quote Originally Posted by Shamox View Post
    Mon 143ème.



    Quote Originally Posted by NickiloKon View Post
    Mon 1 000èmes.


    Quote Originally Posted by Angura View Post
    En tant qu'ancien joueur de WoW je peux pas te laisser dire ça !

    A BC : La suppression des différents accès aux paliers de raid

    A WotLK : Le Buff PV, Dégat et Soins des joueurs de 5%/semaine jusqu'à 30%

    A Cata : Nerf de Firelands avant la sortie de DS et le nerf de DS en fin d'extension

    Donc bon les "nerfs" de fin d'extension c'est pas une exclusivité SE
    BC : je jouais pas.

    WOLTK : oui j'ai d'ailleurs trouvé ça moche mais au moins tu dois quand même te taper le raid, on te file pas le stuff gratos et mes souvenirs sur Mimiron HM et le LK en PU sont quand même assez violent, buff ou pas buff, le cerveau des joueurs restait malheureusement le même ( ah la joie d'un mec qui slack dans la profanation ).

    Cata : encore une fois, on parle de nerf mais ya quand même les raid à faire, sur wow, contrairement à FF on te dit pas " hey va farmer les points de justice, on te file une arme de raid avec le meilleur ilvl du jeu" ( même si encore une fois, je suis d'accord, les nerfs étaient abus surtout sur ADD ou yavait pas tant que ça de boss dur à battre au final : Ultraxion était une vaste blague, l'echine c'était marrant aussi, le capitaine corne noire pareil et la chamane je-sais-plus-son-nom demandait juste un peu de réactivité ).
    (1)
    Last edited by Zanarchy; 03-13-2017 at 11:20 PM.

  9. #9
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    Zana ce génie qui prend le temps de faire un podium !
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    Zana ce génie qui prend le temps de faire un podium !
    Paint FTW
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