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  1. #1
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    Sauf que là il mérite même pas le titre de FFVII. FFVII c'est un RPG ATB pas un ARPG. Je veut bien qu'il faille faire plaisir aux nouveaux joueurs, mais l'exemple de FFXV ça leur a pas suffit ? Un jeu qui a pris 10 ans à être fait, pour au final avoir un monde énorme mais vide, des quêtes annexes tellement bidons, et surtout des énormes trous dans le scénario (bonjour le chapitre 13). Tellement il avais de trou dans cette partie, ils ont rajouté des cinématiques dans un patch post sortie ce qui fait que, ceux qui l'avais fini dans les quelques jours suivant la sorties on du refaire le jeu pour avoir l'expérience complète. Sur ça je me sent floué, pas sur un HD remaster de FFVII au contraire.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Sauf que là il mérite même pas le titre de FFVII. FFVII c'est un RPG ATB pas un ARPG. Je veut bien qu'il faille faire plaisir aux nouveaux joueurs, mais l'exemple de FFXV ça leur a pas suffit ? Un jeu qui a pris 10 ans à être fait, pour au final avoir un monde énorme mais vide, des quêtes annexes tellement bidons, et surtout des énormes trous dans le scénario (bonjour le chapitre 13). Tellement il avais de trou dans cette partie, ils ont rajouté des cinématiques dans un patch post sortie ce qui fait que, ceux qui l'avais fini dans les quelques jours suivant la sorties on du refaire le jeu pour avoir l'expérience complète. Sur ça je me sent floué, pas sur un HD remaster de FFVII au contraire.
    Contrairement à FFXV qui a connu moult problème durant le développement, le scénario de base de FFVII est suffisamment costaud, surtout avec les rajouts des jeux spin-off, pour éviter ces trous justement. Et il y a également une pléthore de quête annexe (rien que les dernières limites déjà). Bref, rien à voir avec FFXV de base.
    Sur le fait que ce soit un RPG ATB de base, s'il faut reprendre le truc à l'identique je vois pas l'intérêt de l'appeler Remake. Autant l'appeler Remasterisé et là, on aura le même jeu à l'identique avec de beaux graphismes mais bon, j'en vois pas l'intérêt. Autant rester avec ma version 1997. Surtout que bon, pour le monde vide, je voudrais pas dire mais la carte du monde de FFVII bien que très sympathique, à part aller d'un point à un autre et les combats aléatoires, ben c'est vide aussi si on va par là.
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    Last edited by Sheena468; 02-24-2017 at 05:22 AM.

  3. #3
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    Sauf qu'à la différence, SE se targue d'avoir fait un immense World pour FFXV. Ils ont pas tort, mais c'est un désert vide.
    Qu'il laisse les RPG occidentaux à ceux qui savent le faire, Elder Scroll et Mass Effect en tête. Qu'il reste sur du JRPG pur et dur
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    Sauf qu'à la différence, SE se targue d'avoir fait un immense World pour FFXV. Ils ont pas tort, mais c'est un désert vide.
    Qu'il laisse les RPG occidentaux à ceux qui savent le faire, Elder Scroll et Mass Effect en tête. Qu'il reste sur du JRPG pur et dur
    Sauf que là, tu juges Final Fantasy VII Remake sur la base d'un autre jeu, alors que concrètement, pour le moment, on sait pas grand chose de cet opus. Si ça se trouve, ce sera effectivement une déception. Mais c'est également possible qu'il soit très bien, voir même mieux que l'original.

    Dans le pire des cas, qu'est-ce que ça changera pour toi ? Si tu n'aimes pas cette nouvelle version, tu pourras tout simplement passer outre et rester sur celle de 1997. Mais ce remake est l'occasion pour des joueurs plus jeune de découvrir un jeu culte qui, mine de rien, ne vieillit pas forcément de la meilleure des façons.
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  5. #5
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    Quote.
    le jeu vieilli mal niveau graphisme, mais le systeme de combat et de matéria ne vieilli pas lui. C'est plus un JRPG mais un ARPG c'est ça que je reproche à SE. C'est de choisir la facilité. Depuis la PS3 cette boite n'y arrive plus. Il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer. Là ils s'entête à continuer dans cette idée et c'est pas bon. Depuis FFXIII ils divisent en masse leur commu et FFXV a été le point culminant.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by echizen77 View Post
    le jeu vieilli mal niveau graphisme, mais le systeme de combat et de matéria ne vieilli pas lui. C'est plus un JRPG mais un ARPG c'est ça que je reproche à SE. C'est de choisir la facilité. Depuis la PS3 cette boite n'y arrive plus. Il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer. Là ils s'entête à continuer dans cette idée et c'est pas bon. Depuis FFXIII ils divisent en masse leur commu et FFXV a été le point culminant.
    Le système de combat était très bien pour l'époque, mais il ne convient plus aux RPG de nos jours. Parce qu'il faut le dire, c'est quand même assez mou, on a aucune impression de dynamisme et de temps réel et l'immersion en serait bien moins présente s'il le gardait tel quel. Un tel gameplay a fait son temps, et même si certains jeux peuvent encore avoir du charme aujourd'hui avec ça, je préfère de loin voir des affrontements qui ne joue plus seulement sur la stratégie et l'anticipation, mais aussi sur les réflexes. Et rien que d'un point de vue visuel, même si ce sera peut-être pas aussi poussé qu'à l'époque question gameplay, ce sera bien plus appréciable.

    Ensuite, quand tu dis "il faut parfois revenir sur ce que l'on fait de mieux pour avancer", c'est un peu ce qu'ils font dans les faits. Pour beaucoup, Final Fantasy VII est le meilleur jeu qu'ils ont fait jusque là. Lui donner une seconde vie est peut-être le moyen pour eux d'expérimenter de nouvelles choses, ce qu'ils ont déjà commencé à faire avec Final Fantasy XV. L'histoire de Final Fantasy VII est déjà écrite depuis bien longtemps, et même s'ils vont sans doute l'étoffer pour l'améliorer, ils peuvent donc passer plus de temps à essayer de donner un gameplay poussé car ils ont moins de travail côté scénario que s'ils démarraient de zéro. S'ils arrivent à aboutir à quelque chose de plaisant et de vraiment fonctionnel, c'est peut-être aussi pour proposer à l'avenir des jeux de meilleurs qualités comme pourrait l'être Final Fantasy XVI.

    Personnellement, je préfère de loin cette politique de risque, quitte à ce qu'ils se plantent en essayant d'innover, que de rester sur des acquis comme le fait par exemple trop souvent Nintendo à mon goût. Et puis ils doivent avoir conscience qu'ils sont attendus au tournant. Mais comme je l'ai déjà dis, critiquer quelque chose alors que pour le moment, on n'en connait rien, c'est un peu anti-concept.
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    Last edited by SeleniaArgon; 02-25-2017 at 01:54 AM.

  7. #7
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    Sauf qu'à la différence, SE se targue d'avoir fait un immense World pour FFXV. Ils ont pas tort, mais c'est un désert vide.
    Qu'il laisse les RPG occidentaux à ceux qui savent le faire, Elder Scroll et Mass Effect en tête. Qu'il reste sur du JRPG pur et dur
    Et après ? Parce que c'est raté dans FFXV (et encore ça reste subjectif) ça le sera forcément sur le VII Remake ? FFXV a connu un développement chaotique, c'est presque un miracle qu'il ait réussi à sortir vu tous les problèmes qu'il y a eu. C'est pas le cas du VII alors pourquoi commencer à critiquer leurs choix ?

    Au pire oui, comme dit Selenia, reste sur la version de 1997 si tu n'aimes pas le parti pris du Remake. Mais ne viens pas critiquer SE sur un jeu que tu n'as même pas encore tester.
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