Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
確率は数学的なモノで気合は精神的なモノです
確率からは離れますが、例えば1+1=2ですが、これを気合で3にも4にも出来ますか?
そんな事が出来るのなら、世の中の学者様が食いっぱぐれる事間違いないです

茶化しているのか、馬鹿にしているのか、判断に非常に苦しみますが、結局あなたの言っているやり方自体、確率を収束させる方法じゃないですかね
できればフォーラムなので、精神論ではなく、ディスカッションしやすい、理屈でお話して頂けると助かります

とりあえず、こちらとして一番今回のコラボで気に入らないのは、個人ではどうにも出来ない事です
どれだけ周到に準備して、学んで、勝てるジョブ、勝てる装備、勝てる食事を揃えたところで、負けるときは簡単に負けます

良いコラボなのに、運営の態度が悪すぎて、悪印象の方が残りやすいんじゃないですかね、今回…

では理屈を一つ
サイコロは確率で目をだしますが、サイコロは自分で目を出しません
サイコロを振るのは人間で、支配関係は明らかです
確率を決めるのは気合いとかそういうもので間違いないのです

その人が勝つための必須条件は確率ではなく、勝てるまでやれる気合があるかどうかです
勝率がどうあれ、勝つまでやれない人は勝てません
この必須条件は自分の力で容易に達成できますよ

確率に支配されて、負け越すからと、サイコロを振らないのは単なる機会損失です
勝利数でマウントを手に入れるために必要な条件は33%勝つでも、50%かつでもなく
必要な回数勝つことのみです

あとキルは点数にも勿論、関わりますが、キルができない陣営は怖くないという事が一番重要で
怖くない陣営は、怖い陣営に氷を殴らせてもらえなくなりますから、大事な要素なんですよ