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  1. #211
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    LoR's Avatar
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    Loki Ager
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    pineappleさん

    対プレイヤーであるかMOBであるかは全く別です。
    FATEをあれだけやらされたのも正直苦痛でしたが、光る方のマウントまでは面倒で取らなかったですし
    妖怪ウォッチ自体も自分は全く知らず、フレが大好きでやりたいと言うからFATE回りも大人数だったのですぐ終わりますし、
    本当に興味がなくて一緒にやりたいと言うフレさんなどがいない方は全くやらなかったのではないでしょうか。
    ゴールドソーサーで毎日ミニくじと毎週ジャンボくじやるだけが嫌で嫌で仕方無くてゴールドソーサーに行かない人はまず居ないと思うのですが…

    問題点はPvPでしか手に入らない事であって(MGPのは染色不可なので劣化版)、PvPが本当に嫌いな人にとってモチベの低下になり
    仕方なくPvPをやる人が増えたのは事実ですからこれを開発が「好評だった」と捉えて今後もPvP限定のイベントを持ってこられたら
    次はモチベの低下では済まなくなる可能性が少なくとも自分はあるので引退と書いたのも決して大袈裟でも嫌がらせでもなんでもないのです。
    オンラインゲームはモチベーションが全てですから。
    (27)

  2. #212
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    Nico_rekka's Avatar
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    Rekka Nicoco
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    Conjurer Lv 71
    時期にもよるのですが
    今後のコラボは型遅れのトークンと交換する形式にしてはいかがでしょうか?
    そうすれば少なくともトークンが排出される好きなコンテンツから選ぶことができるでしょう?

    あれがダメ、これがダメ
    じゃあ、あれはいいのか?これはいいのかとなるし
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 02-09-2017 at 01:09 PM.

  3. #213
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    2kku's Avatar
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    Nick Hirasawa
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    ただ、過疎対策な感じでイベントをするにちょっと不満だけです。
    どうしてもPVPを盛り上がりたいならフィーストのシーズンのようなものを用意していいじゃないかな...、
    イベントなんて、できれば去年の守護天節のダンジョンみたい、気軽に参加できるものでいいのにな。
    妖怪も今回の牙狼も、どっちも苦行な感じしかない、運営から”簡単に取られると悔しい”と言われるみたいな気分ですね。

    できれば、イベント報酬の入手方法をPVE、ギャザクラ、PVP、MGPに分けて、どんなコンテンツをやってももらえるようにしてほしいです。
    (42)

  4. #214
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    kurosippo's Avatar
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    Quote Originally Posted by 2kku View Post
    ただ、過疎対策な感じでイベントをするにちょっと不満だけです。
    どうしてもPVPを盛り上がりたいならフィーストのシーズンのようなものを用意していいじゃないかな...、
    イベントなんて、できれば去年の守護天節のダンジョンみたい、気軽に参加できるものでいいのにな。
    妖怪も今回の牙狼も、どっちも苦行な感じしかない、運営から”簡単に取られると悔しい”と言われるみたいな気分ですね。

    できれば、イベント報酬の入手方法をPVE、ギャザクラ、PVP、MGPに分けて、どんなコンテンツをやってももらえるようにしてほしいです。
    まあね。自分はILしか興味なかったが、なるべくたくさんの人が喜べるもんだといいのにねとは思うよ。
    (3)

  5. #215
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    Ginnosuke's Avatar
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    Rosen Alice
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    Archer Lv 15
    元々FF14ってPVPゲームでしたっけ?
    そもそもコラボなのに何故PVPに絡めてきたのか謎仕様。
    PVPだけでしかマウントを取れませんでは無く、
    いつものFATEなり、で牙狼の主人公が君たちの力が必要だ!助けてくれ!
    みたいなイベントコラボでよかったんでは?
    (60)

  6. #216
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    Ramune Soda
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    PvPが活性化したという点では個人的には嬉しいコラボになりました。
    これを機に参加し始めた知り合いも楽しいと言ってくれてるので嬉しいです。

    ですが段階を踏まずにいきなりほぼ全員をPvPに放り込んだのは適切ではなかったように思います。
    仕方なくやってみたけどやっぱり楽しくない、合わないと感じながら参加している、勝ちを狙うことに前向きでない人を無理に通わせるのは本人にもチームにもマイナスですからね。
    大型コラボをいきなりPvP必須で一発突っ込むのではなく、PvPもやるとお得だとか、コンプには軽くPvP必須(FL3勝程度)なイベントを定期的に挟んでくれた方が一定の練度を維持しつつある程度の人口増加が見込めるのではと思いました。

    この度のコラボについてはPvPやる方が圧倒的に早い(適正な勝率の場合)けど、FATE周回でも取れる、クリタワウィークリーなど週制限型で時間をかければ取れるという具合に複数の方法を選べた方が良かったかもしれませんね。
    PvE装備で例えるならバハ・アレキ型、ZW・AW型、トークン型といったイメージです。
    (26)

  7. #217
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    マウント取った知り合いから「騎乗してもGAROの曲は流れないよ」と聞いてかなり萎えました。
    JASRACにお金なんか払いたくないからなんでしょうけれど。
    別にマウント別で曲を分けろ、なんて贅沢なことは言わないから、SAVIOR IN THE DARKぐらいは流してほしかったかな・・・
    1000円でもいいからモグステオプションでコラボマウント騎乗時BGM付与権を販売してもらえませんかね
    (4)
    Last edited by usako2011; 02-09-2017 at 08:33 PM.

  8. #218
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    装備品は外見も勝敗にかかわらずいつかは入手できるようになっている感もとてもすばらしかったですが
    勝利数のアチーブメント報酬を意識しだすとちょっと苦痛に感じるようになりました。
    (19)

  9. #219
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    今回のコラボでフィーストはまって楽しんでますです
    アチーブの勝利数が希望が持てる範疇なので
    勝てねーなーとぼやきつつ勝てたときが楽しくて
    トークンも貯まるしマッチング早いし
    飽きずに楽しめそうです
    レベリングしててよかったなぁと思いながら
    楽しめてますねー
    装備も紅蓮に向けてサブキャラの最低限ほしい装備がそろって良いです
    (8)

  10. #220
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    aqua_steve's Avatar
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    一個気になったんですが
    コラボなのにコラボ先に興味が持てるかと言われると
    まあ俳優さんとか話してるの見てなかったら持てなかったかもなぁとは思いました
    妖怪は実際アニメ見たりしましたから
    そこは違うかな
    (5)

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