Quote Originally Posted by Lallalingo View Post
Zitat von Naoki_Yoshida:
Der momentane Trend auf dem Spielemarkt geht dahin, Spiele möglichst leicht zugänglich für neue Spieler zu machen, Ziele recht kurzfristig erreichen zu können und, dass man aufhören und wieder anfangen kann, wann man will, ohne große Nachteile dadurch zu haben. Das ist natürlich so eigentlich genau das Gegenteil von dem, was kein klassisches MMORPG ausmacht.
Und genau das ist auch das Problem warum die Spiele weltweit immer einheitlicher werden und dadurch ihre Persöhnlichkeit verlieren. Früher hatten die Entwickler eine Idee/Geschichte und wollten diese durch das Spiel erzählen. Wem es gefiel, der blieb auch dabei bis zum Schluss und fügte sich auch aktiv in die Community ein (waren ja auch alles leute die mit Herzblut dabei waren). Heute sieht man nur noch lustlose Egomanen die einfach nur so schnell wie möglich OP in irgendwas sein wollen um ihr Ego zu streicheln. Traurige Welt!