Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
自分が後発組になったつもりで、いまから「シルクス」でも行くことを考えてみて下さい
楽しめると思いますか?

予習=「ネタバレ」ですから、一応そういう問題もありますし。

モグラたたきの例、出しましたよね

慣れた人で、なおかつ完全に手順覚えた人と初見な自分とが「共闘する時」と
慣れた人と初見な自分とが、「完全ランダムなモグラたたき」で「共闘する時」と
初見側からみてどっちが楽しめますかね?
どっちの状態が「お互い肩を並べて遊べる」って言えますかね?
つまりnekohebiさんが言いたい事(もしくは達成したい事)というのは
MMORPGという複数人で遊ぶゲームのジャンルにおいて
熟練者と初心者というプレイ時間の長さが原因で発生する実力の格差を
埋めるコンテンツを作ってほしいってことでしょうか?
そして、それを考えた結果、馬というアイデアができました。
と受け止めてよろしいですか?