Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
フェーズと状況、状態で「敵の次の技など」が変わって来るのはダクソの方だけです

14は時間経過とフェーズによって変わっていくんです
変わっていく、というよりも「進んでいくだけ」ですが
時間経過って・・・ああ、IDくらいしか行った事ないのね。どうりで話が噛み合わないと・・・。

14は質問になってない
技のターゲットの話なら予め散開位置と集合位置を決めておくことでランダムターゲット対策してます。
パターンに関しては元々一部のボスは最終フェーズがループです。
そもそも自分達がクリアしやすい技なんて個人差あるから質問として不適当。

ダクソでタイムラインですかアイアンゴーレム戦なら
右側を移動しながらダッシュ開始、遠距離攻撃をガレキの山で受けてそのまま股下通って背面に移動。
その頃にゴーレムは攻撃でこちらに右足を晒してるので怯みを取る。取れたら反対の足を攻撃して終了。
転倒した拍子に落下して倒せます。
自分でパターンに持ち込んでって語ってるのにTL化してみてくださいとか・・・。


仕組みの違いはアクション性、操作性に依存したものなんだから違うのは当たり前でしょ。
そこが違うからランダムにする部分が違うのにどっちもろくに遊んでないから見識が狭くて勘違いし続けてる。
ダクソは周回プレイ出来るくらいに、14は極蛮神を数体倒すか零式挑めるくらいになれば自然に分かる事なんですけどね。