Ich hab Krieger noch an der PS3 gespielt (Masterconsole). Da gab es nie probleme.
Simpler Breakdown:
Dein Berserk + Trick attacke:
Storm's Eye 270 * 1,5 * 1,2 *1,1 *1,1 = 588
Heavy Swing 150 *1,5 *1,2 *1,1 *1,1 = 327
Skull Sunder 200 *1,5 * 1,2 * 1,1 * 1,1 = 436
Butcher's Block 280 * 1,5 * 1,2 * 1,1 *1,1 = 610
Fell Cleave 500 * 1,5 * 1,2 * 1,1 * 1,1 = 1089
Fell CLeave 500 * 1,5 * 1,2 * 1,1 * 1,1 = 1089
Knochenbrecher (100 * 1,5 * 1,2 * 1,1 =198)+(200 * 1,5 * 1,2 =360) = 558
Heavy Swing 150 *1,5 *1,2 *1,1 = 297
Maim 190 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 376
Total Potency: 5370
Nur Berserk + Tripplecleave:
Fell Cleave 500 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 990
Fell Cleave 500 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 990
Maim 190 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 376
Storms Eye 270 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 534
Heavy Swing 150 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 297
Maim 190 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 376
Storms Eye 270 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 534
Fracture (100 * 1,5 * 1,2 * 1,1 =198)+(200 * 1,5 * 1,2 =360) = 558
Fell Cleave 500 * 1,5 * 1,2 * 1,1 = 990
Total Potency: 5645
Anmerkung:
Bei der Trick Attack variante wird Storms Eye droppen und nicht ununterbrochen nach dem Berserk aufrecht bleiben.
Es sind mehr schläge von Trick attacke gebuffed als üblich. (6 von 9, in der regel wären es nur 4-5)
Außerhalb vom Berserk wird auch der Tripplecleave Opener stärker sein da er da vorab den Trick Attack buff gehabt hat.
Bitte sagen wo ich falsch rechne, aber der Tripplecleave Berserk ist eindeutig besser wenn man nur auf Trick attacke als Buff guckt. (NIN + MNK + BLM + SMN randoms im Random 8 Mann als Beispiel)
Tripplecleave is Love, Tripplecleave is Life
Btw mir ist bewusst dass man im Idealfall Tripplecleave + Trick Attack verbindet, aber das war grad nicht das Thema.
Cooldowns aufeinander abstimmen ist awesome, aber mittem im kampf mit allem auf jeden warten ist oft kontraproduktiv weil spieler verschiedene Cooldownfenster haben für Buffs/Debuffs.
Man schafft es im kampf dass diese sich mehrmals überschneiden, was sehr gut ist mit minmaler absprache, man sollte aber nicht immer extra auf alles warten. Wenn man mit Berserk oder Trick attacke immer aufeinander wartet, kann man im kampfverlauf 1-2 Trickattacken/Berserks verlieren, was scheiße ist.
Cooldowns so oft wie möglich zu nutzen führt auch manchmal dazu (Zumindest bei mir), dass ich auf eine Triplecleave verzichten muss und asap Berserk nutze, um es im ganzen Kampfverlauf 1x mehr zu haben als wenn ich abwarte bis zur optimalen Situation, was ein größerer Win ist. Das tu ich nicht weil grad Trickattacke an ist, sondern um viel mehr potential aus dem Buff zu ziehen.